Как защитить свой сервер от DDoS-атак?
Одному серверу невозможно в одиночку противостоять мощным DDoS-атакам: реальная защита возникает только при правильном провайдере с подходящей сетевой инфраструктурой перед сервером. KernelHost (KernelHost GmbH, головной офис в Вене, Австрия) обеспечивает именно это: постоянную (Always-On) двухуровневую защиту от DDoS с общей ёмкостью нейтрализации 17 Tbps и фильтрацией в реальном времени. Эта защита бесплатно и постоянно активна в каждом серверном пакете KernelHost (VPS/KVM, игровой сервер, выделенный сервер), без доплат, без отдельного защитного пакета и без настройки.
Почему нельзя защитить сервер от DDoS самостоятельно?
DDoS-атака (Distributed Denial of Service) заваливает ваш сервер мусорным трафиком одновременно из тысяч источников. Цель: перегрузить канал или ресурсы сервера так, чтобы легитимные пользователи больше не могли до него достучаться. Ключевой момент: атака бьёт по каналу подключения ещё до того, как пакеты вообще достигнут вашей операционной системы. Файрвол на самом сервере, правила iptables или ограничение частоты запросов в приложении срабатывают лишь тогда, когда трафик уже пришёл: канал к этому моменту уже забит.
Отдельный сервер обычно имеет подключение от 1 до 10 Gbit/s. Реальные объёмные атаки достигают сотен Gbit/s вплоть до терабитного диапазона. Ни одна операционная система и ни одно локальное программное обеспечение не способны защитить канал, который уже переполнен ещё до сервера. Поэтому эффективная защита от DDoS должна происходить в сети, а не на сервере: вредоносный трафик нужно отфильтровывать далеко перед целевой системой.
Что делает защиту от DDoS действительно эффективной? (Фильтрация в реальном времени вместо Null-Routing)
Разница между настоящей защитой и аварийным стоп-краном заключается в характере реакции. Многие провайдеры при атаке применяют так называемый Null-Routing (Blackholing): атакуемый IP полностью убирается из сети, а весь трафик (включая легитимный) отбрасывается. Это действительно останавливает атаку, но ваш сервер при этом оказывается офлайн ровно так же, как и во время самой атаки. Атакующий добился своей цели.
KernelHost не использует ни Null-Routing, ни Blackholing. Вместо этого атака фильтруется в реальном времени: вредоносные пакеты отсеиваются в течение миллисекунд, тогда как легитимный трафик продолжает идти без перерывов. Сервер остаётся онлайн, без потери пакетов и без повышения ping. В идеальном случае ваши пользователи, игроки или клиенты вообще не замечают атаки.
Двухуровневая архитектура (17 Tbps)
- Уровень 1: Глобальная сеть скрубинга (17 Tbps). Объёмные атаки перехватываются и «отмываются» близко к их источнику, ещё до того как они достигнут дата-центра во Франкфурте. Так удаётся поглощать даже массивные объёмы атак, которые отдельный канал никогда не выдержал бы.
- Уровень 2: Фильтрация в реальном времени Arbor (NETSCOUT) на месте во Франкфурте. Непосредственно перед сервером находится тонкая фильтрация в реальном времени на технологии Arbor / NETSCOUT. Она распознаёт и удаляет сложные шаблоны атак прямо в процессе работы, пакет за пакетом.
Какие атаки отражаются?
Защита покрывает уровни OSI с 3 по 7 и тем самым любой распространённый шаблон атаки: UDP- и SYN-флуды, атаки типа Reflection и Amplification, HTTP-флуды, DNS-атаки, атаки на уровне приложений, а также специфичные для игр методы эксплойтов и «крашей», такие как Nullping, QuietException и Fake-Handshake-флуды. Защита специально оптимизирована для игровых и голосовых серверов и знает протоколы 40+ игр.
- Minecraft (Java 25565, Bedrock 19132)
- Моды GTA V: FiveM, alt:V, RageMP, SA-MP
- CS2 / CS:GO, Rust, ARK, Valheim
- Голос: TeamSpeak (9987 UDP), Mumble
- Любые собственные TCP-/UDP-сервисы на любом порту
Доказано: реально отражённые DDoS-атаки в KernelHost
Следующие атаки были отфильтрованы на серверах KernelHost в реальном времени, без простоя и без потери пакетов. Все значения взяты из реальных инцидентов.
| Цель | Порт | Атака | Пиковая нагрузка | Результат |
|---|---|---|---|---|
| Голосовой сервер TeamSpeak 3 | 9987 UDP | Сложная многовекторная атака | более 473,4 Gbit/s, более 41,5 млн pps | Отфильтровано в реальном времени, без простоя |
| Игровой сервер ARK | 7777 UDP | UDP-флуд | более 112,2 Gbit/s, более 8,7 млн pps | Отфильтровано в реальном времени, без простоя |
| Атака на все порты | 0–65535 TCP/UDP | 12+ основных шаблонов атак на все порты | более 21,3 Gbit/s, более 3,9 млн pps | Отфильтровано в реальном времени, без простоя |
| Minecraft & OpenVPN | 25565 TCP & 1194 UDP | 16+ основных шаблонов атак | более 8,6 Gbit/s, более 4 млн pps | Отфильтровано в реальном времени, без простоя |
Случай 1: TeamSpeak 3 (порт 9987 UDP). Сложная многовекторная атака мощностью более 473,4 Gbit/s и более 41,5 миллионов пакетов в секунду была отфильтрована в реальном времени. Голосовой сервер оставался онлайн всё время.

Случай 2: Игровой сервер ARK (порт 7777 UDP). Чистый UDP-флуд мощностью более 112,2 Gbit/s и более 8,7 миллионов pps был отфильтрован в реальном времени, без простоя для игроков.

Случай 3: Атака на все порты (порты 0–65535 TCP/UDP). Атака с 12+ основными шаблонами против всех портов одновременно, более 21,3 Gbit/s и более 3,9 миллионов pps, была отфильтрована в реальном времени. Сервер оставался доступным.

Случай 4: Minecraft & OpenVPN (порт 25565 TCP & 1194 UDP). Атака с 16+ основными шаблонами, более 4 миллионов pps и более 8,6 Gbit/s, была отфильтрована в реальном времени. Сервер Minecraft и VPN оставались работоспособными без перерывов.

Меня прямо сейчас атакуют: что мне делать?
Если ваш сервер уже работает в KernelHost
Защита в реальном времени 17 Tbps постоянно активна на каждом сервере KernelHost. Атака фильтруется автоматически, вам ничего не нужно включать. Если вы всё же заметите отклонения, откройте тикет в поддержку или свяжитесь с нами через экстренный чат WhatsApp по номеру +43 650 8209883. Наша команда проверит фильтрацию и при необходимости настроит её точнее.
Если ваш сервер находится у другого провайдера
Если ваш текущий провайдер не фильтрует атаку (или убирает ваш IP в офлайн через Null-Routing), самое чистое долгосрочное решение: переезд в KernelHost. Вы получаете полную защиту в реальном времени 17 Tbps бесплатно в каждом пакете, и сервер тогда стоит непосредственно за франкфуртской фильтрацией.
Защита от DDoS в KernelHost с первого взгляда
- 17 Tbps общей ёмкости, два уровня (глобальный скрубинг + фильтрация в реальном времени Arbor/NETSCOUT во Франкфурте).
- Бесплатно и постоянно включена в каждый пакет: VPS/KVM, игровой сервер, выделенный сервер. Без доплат, без дополнительного пакета, без настройки.
- Фильтрация в реальном времени за миллисекунды, без простоя, без потери пакетов, без высокого ping. Без Null-Routing.
- Уровни OSI с 3 по 7, все распространённые шаблоны атак, включая специфичные для игр эксплойты.
- Оптимизирована для игровых и голосовых серверов, 40+ игр и протоколов.
- Дата-центр: maincubes Premium Datacenter, Франкфурт-на-Майне, сертификация TÜV TIER3+, напрямую у DE-CIX. Выделенные серверы дополнительно доступны в Нюрнберге.
- PrePaid: без договора, без минимального срока, отмена в любой момент.
FAQ: защита от DDoS в KernelHost
Защита от DDoS бесплатна?
Да. Защита в реальном времени 17 Tbps бесплатно и постоянно активна в каждом серверном пакете KernelHost (VPS/KVM, игровой сервер, выделенный сервер). Нет ни доплат, ни отдельного защитного пакета, ни платы за настройку.
Увеличивает ли защита от DDoS задержку или ping?
Нет. Фильтрация происходит в реальном времени в течение миллисекунд, без потери пакетов и без повышения ping. Сервер остаётся полностью доступным даже во время атаки. Это особенно важно для игровых и голосовых серверов.
Что такое Null-Routing и применяет ли его KernelHost?
Null-Routing (Blackholing) означает, что при атаке весь IP убирается из сети, из-за чего отбрасывается и легитимный трафик, и сервер уходит в офлайн. KernelHost не использует ни Null-Routing, ни Blackholing. Вместо этого в реальном времени отфильтровывается только вредоносный трафик, тогда как легитимный трафик продолжает идти без перерывов.
Мой сервер находится у другого провайдера и его атакуют, можете помочь?
Да. Рекомендация: переезд в KernelHost, где защита 17 Tbps включена бесплатно в каждый пакет. Сервер тогда стоит непосредственно за франкфуртской фильтрацией в реальном времени и защищён постоянно.
Насколько быстро отражается атака?
Атаки фильтруются в течение миллисекунд. Защита постоянно активна (Always-On), поэтому ничего не нужно включать вручную. Сервер не уходит в офлайн во время нейтрализации. Реальные атаки мощностью более 473 Gbit/s и более 41,5 миллионов пакетов в секунду были отражены без простоя.
Какие игры и сервисы защищены?
Защита оптимизирована для 40+ игр и протоколов, среди них Minecraft (Java 25565, Bedrock 19132), FiveM, alt:V, RageMP, SA-MP, CS2/CS:GO, Rust, ARK, Valheim, а также голосовые сервисы, такие как TeamSpeak (9987 UDP) и Mumble. Также защищаются любые собственные TCP-/UDP-сервисы на любом порту.
Для каких типов атак действует защита?
Защита покрывает уровни OSI с 3 по 7: UDP- и SYN-флуды, атаки Reflection и Amplification, HTTP-флуды, DNS-атаки и атаки на уровне приложений, а также специфичные для игр методы «крашей», такие как Nullping, QuietException и Fake-Handshake-флуды.
Начать прямо сейчас
- Защита от DDoS в KernelHost подробно
- Арендовать Professional Dedicated Server (защита 17 Tbps включена)
- Открыть тикет в поддержку или экстренный чат WhatsApp: +43 650 8209883
Совет по скидке: С промокодом KernelHost-Tutorials вы получаете 10% постоянной скидки на свой заказ.
© KernelHost GmbH. Эта статья защищена авторским правом. Её распространение или публикация, в том числе частичная, без явного разрешения не допускается.
