来自 Netscout 的 3.2 Tbps Arbor 持续防护,自动化、实时,并在所有服务器中免费内置。即使在攻击下,您的基础设施也保持在线。
攻击在毫秒内被检测和过滤。无 null-routing,您的服务器持续可访问。
持续防护在后台永久运行,无需配置。所有攻击模式都被自动识别并 24/7 过滤。
BotNet、flood (ICMP、DNS Amplification、TCP/UDP)、SYN、fragmentation 和 HTTP/S flood 攻击:每种攻击模式都被识别并立即过滤。
为 Minecraft、FiveM、CS:GO、Rust、Arma、Valheim、Teamspeak 等精确调整,延迟最小,让您的玩家保持持续连接。
所有 KernelHost 服务器套餐都已激活,无需额外付费。没有单独的防护层级,没有隐藏费用,简单内置。
当前供应商正在遭受 DDoS 攻击?直接联系我们快速迁移,我们把您从火中救出来。
无论发送多少或哪些攻击模式:Arbor DDoS 防护都将其全部过滤。
防护每天进行开发和适应,以识别新的攻击模式。它持续、自动地运行,并在所有根服务器、游戏服务器和 Web 服务器上可用。
通过工单或 WhatsApp 紧急聊天联系我们: +43 650 8209883。我们立即提供帮助。
DDoS(分布式拒绝服务)是一种网络攻击,数百或数千个来源同时向服务器发送大量请求,使其过载并下线。这会导致停机、收入损失和声誉受损。对游戏服务器、网店和企业服务尤其致命。
持久防护意味着 DDoS 过滤器永久激活:每天 24 小时,每周 7 天,无需先检测攻击。与反应式防护(仅在几分钟后才激活)不同,KernelHost 在攻击开始时没有短暂的离线阶段。
null-routing 意味着供应商完全屏蔽被攻击服务器的 IP 地址以保护其网络。在此过程中,合法流量也会丢失,服务器离线。KernelHost 不使用基于 null-routing 的防护。相反,Arbor 过滤攻击流量,同时让合法连接通过。
不会。KernelHost 的 Arbor DDoS 过滤器不会给正常流量增加任何延迟。过滤直接在网络基础设施的硬件级别进行,对 ping 时间没有可测量的影响。非常适合每毫秒都至关重要的游戏应用。
第 7 层攻击(应用层)不针对网络容量,而是针对应用逻辑:HTTP flood、DNS 查询、SIP invite flood 或耗尽服务器资源的复杂 API 请求。KernelHost 的 Arbor 防护实时识别和过滤所有第 3 层到第 7 层的攻击模式,包括所有常见的应用攻击。
是的。KernelHost 的 Arbor 持久 DDoS 防护专为游戏服务器流量优化:基于 UDP 的游戏协议(例如 Minecraft、FiveM、CS:GO、Ark、Rust、Valheim)使用特殊的 mitigation 逻辑处理,过滤攻击数据包而不影响合法的玩家流量。TeamSpeak 等语音服务器也得到完全保护。
由于 KernelHost 运营持久防护,攻击不是在造成损害之后才被检测到。流量永久通过 Arbor scrubbing 基础设施。攻击数据包在毫秒内被识别和过滤,您的服务器甚至不会短暂离线。