GPN と VPN の違い:ゲーマーに本当に必要なものと Ping が下がるとき

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GPN と VPN はどちらも快適なゲーム体験をうたいますが、解決する問題は異なります。このガイドでは、Gamer Private Network の役割、VPN で Ping が本当に下がるときと逆に上がるとき、購入前にご自身で測る方法、そして自分専用の VPN サーバーで自宅の IP を隠す方法を解説します。

オンラインゲームで Ping の揺れや自宅回線への攻撃に悩んでいると、すぐに 2 つの言葉に出会います。GPN と VPN です。どちらもゲームの通信を途中のサーバー経由で送り、どちらもより快適なゲーム体験をうたっています。しかし解決する問題は異なり、どちらもあらゆる場合に Ping を下げられるわけではありません。

このガイドでは、Gamer Private Network(GPN)が実際に何をするのか、ゲーム中に VPN で何が変わるのか、途中にサーバーを挟むと Ping が下がるのはどんなときで上がるのはどんなときか、注文前にご自身で測る方法、そして自分専用の VPN サーバーで自宅の IP を隠す方法と、すでに知られてしまった場合の対処を解説します。

Gamer Private Network(GPN)とは

Gamer Private Network、略して GPN とは、ゲームの通信を事業者独自のサーバー網経由でゲームサーバーへ送るサービスを指して、プレイヤーが使う呼び名です。目的は、契約しているプロバイダーが選ぶ経路より短い、または安定した経路を得ることです。通常はゲームの通信だけがサービスを経由し、ブラウザーやダウンロードなど、ほかのプログラムはこれまでどおりインターネットへ直接つながります。

この呼び名の背後に技術的な標準はありません。そのため、個々のサービスが具体的に何をするのか、暗号化するかどうか、どのゲームに対応するか、経路をどう選ぶかは、事業者ごとに異なります。

GPN がゲームの通信を運ぶ仕組み

パソコン上のプログラムがゲームの通信を見分け、サービスの最寄りの中継サーバーへ送ります。そこから事業者のネットワークを通ってゲームサーバー近くの中継サーバーまで進み、そこで初めてゲームサーバー本体に届きます。そのため、ゲームサーバーに見えるのはこの最後の中継サーバーのアドレスです。パケットを複数の経路で同時に送り、ある経路で失われたパケットも別の経路で届くようにしているサービスもあります。

こうしたサービスにはどれも共通の限界があります。どの経路も実際の距離より短くはなりません。光ファイバーの中で光が 100 km を往復するには約 1 ミリ秒かかります。したがって GPN が Ping を下げられるのは、プロバイダーの経路が遠回りしている場合か、途中で混雑している場合に限られます。

ゲーム中に VPN で変わること

VPN は、お使いの端末と VPN サーバーの間に暗号化されたトンネルを作ります。通信はそこから通常どおりインターネットへ出て、ゲームサーバーにも届きます。プレイヤーにとっての影響は 3 つあります。

ほかのプレイヤーやゲームサーバーに別の IP が見える

外部に見えるのは自宅回線の IP ではなく、VPN サーバーの IP です。通信がトンネルを通っている間、ゲームサーバーや P2P(Peer-to-Peer)ロビーのほかのプレイヤー、直接接続するボイスサービスに見えるのはこのアドレスだけです。サブスクリプション型の VPN サービスでは、このアドレスを多くのほかの利用者と共有するのが一般的ですが、自分専用の VPN サーバーなら、その固定 IP を使うのはご自身のサーバーだけです。

暗号化にかかる時間はごくわずか

WireGuard をベースにした最新の VPN プロトコル、たとえば当社の VPN サーバーで AmneziaVPN アプリがセットアップする AmneziaWG は、暗号化の負荷が非常に小さく、最近の端末では処理時間をほとんど測定できません。Ping を左右するのは、ほぼパケットが通る経路だけです。

VPN サーバーの拠点を経由する回り道

VPN を使うと、パケットはまず VPN サーバーへ、そこからゲームサーバーへ進みます。この回り道で Ping が上がるか下がるかは、VPN サーバーの場所と、プロバイダーの直接の経路の質によって決まります。これについては、2 つ後の章で詳しく取り上げます。

GPN と VPN の比較

項目GPNサブスクリプション型の VPN サービス自分専用の VPN サーバー
経由する通信通常はゲームの通信だけ端末のすべての通信端末のすべての通信、独自の設定で特定の宛先だけにすることも可能
主な目的ゲームサーバーまでの経路を短く、または安定させるプライバシー、別の場所からの接続専用の固定 IP、自宅の IP の保護、完全な管理
相手に見える IPサービスの中継サーバーのアドレス多くはサービスの共有アドレスご自身のサーバーだけが使う固定 IP
暗号化サービスによるありあり
Ping への影響サービスの経路が短ければ下がり、そうでなければ上がる拠点しだいで下がることも上がることもある拠点しだいで下がることも上がることもある
設定を決めるのは事業者事業者ご自身(完全な root 権限)
料金サブスクリプションサブスクリプションプランごとの月額、KernelHost では最低利用期間なしの PrePaid 方式

まとめると、GPN は経路の改善を目指し、VPN は外から見える接続元を移します。自分専用の VPN サーバーは、拠点がうまく合えば両方を兼ねられます。専用の IP を持ち、ゲームサーバーまで短い経路でプレイできます。

VPN で Ping は下がるのか:下がる場合と上がる場合

計算は単純です。VPN を使うと、Ping は 2 つの区間、つまりご自身から VPN サーバーまでと、VPN サーバーからゲームサーバーまでの合計になります。VPN を使わなければ、プロバイダーが直接選ぶ経路だけが問題になります。つまり VPN が役立つのは、2 つの区間の合計が直接の経路より小さい場合です。

VPN で Ping が下がる可能性があるとき

  • プロバイダーが遠回りしている。すべてのプロバイダーがあらゆるネットワークと直接つながっているわけではありません。そのため、隣の国のゲームサーバーへの通信が、遠く離れた接続拠点を経由することがあります。接続状況の良い VPN 拠点なら、この遠回りを短縮できます。
  • 夜間に相互接続点が混雑している。ピーク時には一部のネットワーク間の接続点の容量が逼迫し、Ping が揺れてパケットロスが起きます。別の相互接続点でつながる VPN 拠点なら、このボトルネックを避けられます。
  • ネットワークが特定の通信を絞っている。ホテルや寮、モバイル回線など、一部のネットワークは個別のポートや通信の種類をブロックしたり速度を制限したりします。トンネル内では、暗号化された VPN 通信しか見えません。

VPN で Ping が上がるとき

  • VPN 拠点が経路から外れている。ご自身とゲームサーバーが近いのに VPN サーバーが遠いと、パケットはその距離を 2 回移動することになります。
  • 直接の経路がすでに良好。プロバイダーがボトルネックなく直接つながっているなら、VPN はせいぜい同じ程度にしかなりません。
  • 原因が自宅にある。弱い Wi-Fi、上りの帯域の使い切り、負荷の高すぎるルーターは、トンネルに入る前に遅延を生みます。これは VPN でも GPN でも変わりません。

計算例

たとえば、プロバイダーが通信を遠回りさせているため、ゲームサーバーへの直接の Ping が 48 ミリ秒だとします。VPN 拠点までは 14 ミリ秒、VPN 拠点からゲームサーバーまでは 12 ミリ秒と測定できました。VPN 経由ならおよそ 26 ミリ秒になります。逆に直接の Ping が 20 ミリ秒なら、同じ VPN 拠点は 6 ミリ秒の遠回りになります。数値は説明のための仮のものです。実際の値は、「注文前にご自身で測る」の章の方法で測定してください。

自宅の IP を DDoS 攻撃から守る

プレイヤーへの攻撃は、ほとんどの場合パソコンではなく回線を狙います。大量のパケットで回線が詰まり、ゲームが切断されます。アドレスが知られるのは主に、参加者全員がお互いのアドレスを知る P2P ロビー、自分でホストする対戦、そして多くの視聴者の目に触れる配信者の場合です。ほかにどんな方法があり、どんな俗説が誤りなのかは、ガイドゲーム中に IP アドレスを守る方法で解説しています。

VPN を使うと、ほかのプレイヤーやゲームサーバーには VPN サーバーの IP が見えます。このアドレスへの攻撃は、自宅の回線ではなく VPN サーバーに向かいます。したがって重要なのは、VPN サーバー自体がどれだけ守られているかです。KernelHost では、どの VPN プランにも一般的なフラッド攻撃をフィルタリングする 3.2 Tbps の DDoS 対策が含まれています。

これは、切り替えた後に知られるアドレスについての話です。攻撃者がすでに自宅の IP を知っている場合、ずっと前から VPN 経由でプレイしていても、その IP を直接攻撃し続けることができます。そのため、切り替えた後に一度、契約しているプロバイダーから新しい IP を取得してください。多くの回線では、ルーターを再接続するだけで十分です。さらに、ボイスチャットなど、ほかのプレイヤーと直接つながるプログラムも VPN 経由にしてください。

狙いを定めた攻撃を繰り返し受けている場合は、フランクフルトの Dedicated Gaming VPN Europe または Dedicated Basic VPN Europe に Advanced DDoS Protection を追加してください。ポートとプロトコルごとの保護プロファイルを備え、まさにこうした攻撃のために設計されています。Dedicated Unlimited Traffic VPN と Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN には、どの拠点でも 3.2 Tbps の DDoS 対策があります。できる限り強い保護が必要な場合は、フランクフルトの Gaming VPN に Advanced DDoS Protection を組み合わせてください。接続確立のレート制限など、VPN サーバーをご自身で強化する方法は、記事VPN サーバーを DDoS から守るで紹介しています。

適切な VPN 拠点の選び方

目安はこうです。VPN サーバーは、ご自身とゲームサーバーを結ぶ経路上、つまりご自身の近くかゲームサーバーの近くに置きます。この経路から大きく外れた拠点では、ほぼ必ず Ping が上がります。

ヨーロッパのプレイヤー

ヨーロッパのゲームサーバーの多くは、フランクフルト、アムステルダム、ロンドンといった大きなインターネットの接続拠点にあり、フランクフルトはヨーロッパで最も接続性の高い拠点の 1 つです。Dedicated Gaming VPN Europe は、そこにある当社の自社ネットワーク(AS6753)で稼働し、プレミアムキャリア経由の 1 Gbit/s で接続されています。ドイツや近隣諸国のプレイヤーにとって、フランクフルトは自然な選択肢になることが多いでしょう。

ヨーロッパと世界のそのほかの拠点

Dedicated Unlimited Traffic VPN は世界各地の最大 25 拠点で利用でき、ヨーロッパのほかの都市も含まれます。追加料金なしで選べるのはドイツ、フランス、イギリス、ポーランド、カナダで、ヘルシンキ、アムステルダム、ルクセンブルク、ポルトガルのシネス、イスタンブール、ワシントン D.C.、シカゴ、サンタクララ、サンパウロ、東京、ソウル、香港、シンガポール、ムンバイ、アルマトイ、タシケント、バクー、ドバイ、ヨハネスブルグ、シドニーは拠点ごとの追加料金がかかります。たとえばイギリスやポーランドでプレイするなら、フランクフルトよりロンドンやワルシャワの拠点のほうが近く、韓国から日本のサーバーでプレイするなら、ソウルと東京が経路上にあります。現在注文できる拠点と追加料金はストアに表示されます。拠点は注文時に選び、後から変更するには新しい注文が必要です。ですから、先に測定してください。すべての拠点はサーバーロケーションの世界地図で確認できます。

複数のプレイヤーや大きなスループット

VPN サーバーは複数の端末で使えます。Gaming VPN は最大 10 台、Dedicated Unlimited Traffic VPN は最大 100 個の VPN プロファイルに対応します。配信も行うグループや大きなゲームをダウンロードするグループには、2 Gbit/s で VPN プロファイル数無制限の Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN があり、ドイツ、フランス、イギリス、ポーランド、カナダで提供しています。拠点オプション「ヨーロッパ」では、空き状況によりイタリアでも利用できます。すべての端末は、外からは同じ IP で見えます。

注文前にご自身で測る

ある VPN 拠点で Ping が下がるかどうかは、ご自身の回線から測定して初めてわかります。そのためにはゲームサーバーの IP が必要です。多くのゲームはサーバーリストやコンソールに表示します。Windows では、ゲームの実行中にリソースモニターの「ネットワーク」タブでも確認できます。

フランクフルトの Gaming VPN と Basic VPN の場合

ここでは 2 回の測定が役立ちます。まず、ご自身のパソコンから当社のフランクフルトのネットワークまでの Ping を測ります。Windows では次のとおりです。

ping -n 20 lg.kernelhost.com

Linux と macOS では次のコマンドです。

ping -c 20 lg.kernelhost.com

次に、Looking Glass で ping、traceroute、MTR を使い、フランクフルトからゲームサーバーの IP までの経路を測ります。両方の値の合計が、VPN 経由の Ping のおおよその目安になります。それが VPN なしでゲームに表示される Ping より小さければ、フランクフルト経由にする価値があります。Looking Glass は無料で、アカウントも不要です。詳しくはテストサーバーと Looking Glassのページをご覧ください。

Dedicated Unlimited Traffic VPN と High Speed VPN の場合

Dedicated Unlimited Traffic VPN と Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN の拠点には、ドイツも含めて Looking Glass がありません。どちらも当社の自社ネットワークでは稼働していないため、フランクフルトの値は当てはまりません。希望する拠点のテスト用 IP をサポートチケットで申し込み、ご自身の回線から、Linux と macOS では MTR、Windows では pathping で測定してください。

mtr -rwc 50 203.0.113.50
pathping 203.0.113.50

ここでの 203.0.113.50 はテスト用 IP の例です。経路の後半は位置関係から見積もります。ゲームサーバーが VPN 拠点と同じ都市や地域にあれば、その区間は短くなります。

注文後に VPN あり・なしで比べる

最も確かなのは、ゲームの中で直接比べることです。同じサーバーで VPN ありとなしを試し、できれば夜のピーク時にも確かめてください。KernelHost の VPN プランは最低利用期間なしの PrePaid 方式なので、1 か月あれば公平なテストができます。

ゲームで VPN を使う際の限界

  • アンチチートと VPN のブロック。ゲームやアンチチートシステムの中には、データセンターのアドレスを一律に VPN と見なして拒否するものがあります。たとえば Rust は、「ISP Blocked」というメッセージでそうした接続を拒否します。ご自身のサーバーだけが使う固定 IP は、大手 VPN サービスの共有アドレスより目をつけられにくいものの、それをお約束することはできません。そのアドレスを受け入れるかどうかは、ゲーム側だけが決めます。
  • ゲームの規約。VPN でリージョンを変えることを禁止しているゲームもあります。別のリージョンの拠点を選ぶ前に、ゲームの利用規約をお読みください。
  • 自宅の問題は解決しない。Wi-Fi の途切れ、上りの帯域の使い切り、負荷の高すぎるルーターは、VPN を使っても残ります。
  • 匿名にはならない。VPN は、通信を見る相手を変えるだけです。VPN サービスと自分専用のサーバーの比較は、記事自分専用の VPN サーバーか VPN サービスかをご覧ください。

サブスクリプションの代わりに自分専用の VPN サーバー:KernelHost のプラン

自分専用の VPN サーバーは、1 つの点でサブスクリプションと根本的に異なります。ほかのプレイヤーに見える IP を使うのはご自身のサーバーだけで、完全な root 権限も手に入ります。セットアップには、無料の AmneziaVPN アプリとウェルカムメールに記載された root のログイン情報を使うだけで、VPN の知識は要りません。WireGuard ベースの AmneziaWG プロトコルはアプリが自動でインストールします。標準の WireGuard や OpenVPN を使いたい場合は、WireGuard VPN サーバーの構築の手順に従ってご自身でインストールできます。

プラン拠点回線とトラフィック端末DDoS 対策向いている用途
Dedicated Gaming VPN Europeフランクフルト、自社ネットワーク1 Gbit/s、フェアユースで月 3000 GB最大 10 台3.2 Tbps 込み、Advanced DDoS Protection を追加可能ヨーロッパのプレイヤー
Dedicated Basic VPN Europeフランクフルト、自社ネットワーク250 Mbit/s、フェアユースで月 1000 GB最大 3 台3.2 Tbps 込み、Advanced DDoS Protection を追加可能入門、1 人のプレイヤー
Dedicated Unlimited Traffic VPN世界各地の最大 25 拠点500 Mbit/s、トラフィック無制限最大 100 個の VPN プロファイル3.2 Tbps の DDoS 対策ヨーロッパや世界で拠点を選びたいプレイヤー、配信
Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPNドイツ、フランス、イギリス、ポーランド、カナダ2 Gbit/s、トラフィック無制限VPN プロファイル無制限3.2 Tbps の DDoS 対策グループ、配信、大きなダウンロード

すべてのプランに、ほかの利用者と共有されることのない固定 IPv4、広告やトラッカー、既知の悪意あるサイトを防ぐ DNS 保護、ポートフォワーディング、完全な root 権限が付いています。Basic と Gaming には、さらに /64 の IPv6 サブネットとカスタマーエリアのファイアウォールパネルがあり、Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN には IPv6 アドレスが 1 つ、Dedicated Unlimited Traffic VPN では拠点に応じて IPv6 が付きます。すべてのプランは最低利用期間なしの PrePaid 方式で、現在の料金はVPN サーバーレンタルのページでご確認いただけます。

ゲームに必要なトラフィック量

ゲームの通信そのものは小さく、ほとんどのオンラインゲームは 1 時間あたり数十から数百 MB しか転送しません。大きな量になるのは、ゲームのダウンロードやアップデート、音声や動画のストリームです。それらをすべて VPN 経由にするなら、トラフィック無制限のプランのほうが安心です。ゲームだけなら、Gaming と Basic のフェアユースの容量でたいてい足ります。

まとめ

  • Gamer Private Network(GPN)は、通常ゲームの通信だけを事業者のネットワーク経由で送り、ゲームサーバーまでの経路を短くすることを目指します。
  • VPN は外から見える接続元を移します。ほかのプレイヤーやゲームサーバーには、自宅の IP ではなく VPN サーバーの IP が見えます。
  • どちらも、途中のサーバーを経由する経路が直接の経路より短いか混雑が少ない場合にだけ Ping を下げます。そうでなければ Ping は上がります。
  • VPN 拠点は、ご自身とゲームサーバーを結ぶ経路上に選びます。先に測定してください。Gaming VPN と Basic VPN は Looking Glass で、Dedicated Unlimited Traffic VPN と High Speed VPN はどの拠点でもサポートチケットで申し込むテスト用 IP で測れます。
  • 自分専用の VPN サーバーなら、ご自身のサーバーだけが使う固定 IP を持てます。この IP への攻撃は、回線ではなく 3.2 Tbps の DDoS 対策を備えた VPN サーバーに向かいます。自宅の IP がすでに知られている場合は、切り替え後に一度新しい IP を取得してください。できる限り強い保護が必要なら、Gaming VPN と Basic VPN に Advanced DDoS Protection を追加できます。
  • データセンターのアドレスをブロックするゲームもあります。そのアドレスを受け入れるかどうかは、ゲームが決めます。

すべてのプラン、拠点、現在の料金はVPN サーバーレンタルのページにまとめています。

よくあるご質問

Gamer Private Network(GPN)とは何ですか?
Gamer Private Network、略して GPN とは、ゲームの通信を事業者独自のサーバー網経由でゲームサーバーへ送るサービスです。目的は、契約しているプロバイダーの経路より短い、または安定した経路を得ることです。通常はゲームの通信だけがサービスを経由し、それ以外はインターネットへ直接つながります。この呼び名の背後に技術的な標準はないため、サービスごとに仕組みが異なります。
GPN は VPN と同じものですか?
いいえ。GPN は主にゲームサーバーまでの経路の改善を目指し、そのために通常はゲームの通信だけを迂回させます。VPN は端末のすべての通信のために暗号化されたトンネルを作り、外から見える接続元を移します。ほかのプレイヤーやゲームサーバーには、自宅の IP ではなく VPN サーバーの IP が見えます。どちらもご自身と接続先の間にサーバーを挟むため、経路によっては Ping が下がることも上がることもあります。
ゲーム中に VPN で Ping は下がりますか?
場合によります。VPN を使うと、Ping は VPN サーバーまでの経路と、VPN サーバーからゲームサーバーまでの経路の合計になります。この合計がプロバイダーの直接の経路より小さければ、たとえばプロバイダーが遠回りしている場合や夜間に相互接続点が混雑している場合には、Ping が下がり、多くの場合は安定もします。直接の経路がすでに良好なら、VPN はせいぜい同じ程度です。
VPN で Ping が上がることもありますか?
はい。VPN 拠点がご自身とゲームサーバーを結ぶ経路から外れていると、パケットが遠回りして Ping が上がります。これは主に、ご自身とゲームサーバーが近いのに VPN サーバーが遠い場合に起こります。暗号化そのものにかかる時間はほとんど測定できず、決め手は経路です。ご自身の近くかゲームサーバーの近くの拠点を選び、先に測定してください。
自分専用の VPN サーバーで自宅の IP を DDoS 攻撃から守れますか?
はい、ただし条件があります。ゲームの通信が VPN を経由している間は、ほかのプレイヤーやゲームサーバーには VPN サーバーの IP が見え、その IP への攻撃は自宅の回線ではなく VPN サーバーに向かいます。ただし攻撃者がすでに自宅の IP を知っている場合は、その IP を直接攻撃し続けられます。そのため、切り替えた後に一度、プロバイダーから新しい IP を取得してください。KernelHost では、どの VPN プランにも一般的なフラッド攻撃をフィルタリングする 3.2 Tbps の DDoS 対策が含まれています。狙いを定めた攻撃を繰り返し受けている場合は、フランクフルトの Gaming VPN または Basic VPN に、こうした攻撃のために設計された Advanced DDoS Protection を追加してください。
ゲームにはどの VPN 拠点を選べばよいですか?
ご自身とゲームサーバーを結ぶ経路上の拠点、つまりご自身の近くかゲームサーバーの近くの拠点です。ドイツやヨーロッパのほかの地域のプレイヤーには、当社の自社ネットワークで Dedicated Gaming VPN Europe が稼働するフランクフルトが合うことがよくあります。ヨーロッパのほかの場所や世界各地には、Dedicated Unlimited Traffic VPN が最大 25 拠点で利用でき、たとえばロンドン、ワルシャワ、アムステルダム、ヘルシンキのほか、北米、南米、アジア、アフリカ、オーストラリアにもあります。拠点は注文後に変更できないため、先に測定してください。
ゲームが VPN のアドレスをブロックすることはありますか?
はい。ゲームやアンチチートシステムの中には、アドレスが共有かご自身専用かにかかわらず、データセンターのアドレスを一律に VPN と見なして拒否するものがあります。ご自身のサーバーだけが使う固定 IP は、大手 VPN サービスの共有アドレスより目をつけられにくいものの、それをお約束することはできません。先にゲームの規約をご確認ください。VPN プランは最低利用期間なしの PrePaid 方式なので、1 か月のテストが可能です。
注文前に Ping をテストするにはどうすればよいですか?
フランクフルトの Gaming VPN と Basic VPN には、当社の無料の Looking Glass を使ってください。ご自身のパソコンから lg.kernelhost.com までの Ping を測り、Looking Glass ではフランクフルトからゲームサーバーの IP までの経路を測ります。その合計が VPN 経由の Ping のおおよその目安です。Dedicated Unlimited Traffic VPN と High Speed VPN のすべての拠点では、ドイツも含めて、テスト用 IP をサポートチケットで申し込み、ご自身の回線から ping と MTR で測定してください。
自分専用の VPN サーバーがあれば、GPN も必要ですか?
通常は必要ありません。どちらも通信を途中の地点経由で送るため、2 つを続けて使うと経路が足し合わされ、Ping はむしろ上がりがちです。ゲームサーバーまでの経路が短い VPN 拠点を選ぶほうが合理的です。ご自身の経路でほかのルートのほうが速いかどうかは、それぞれのサービスあり・なしで測って初めてわかります。
自分専用の VPN サーバーに何台の端末を接続できますか?
Dedicated Basic VPN Europe は最大 3 台、Dedicated Gaming VPN Europe は最大 10 台、Dedicated Unlimited Traffic VPN は最大 100 個の VPN プロファイル、Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN は無制限です。端末ごとに専用のプロファイルを作り、AmneziaVPN アプリで共有します。すべての端末は、外からは同じ IP で見えます。

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