GPN o VPN per il gaming: che cosa serve davvero ai gamer e quando il ping si abbassa
GPN e VPN promettono entrambi un'esperienza di gioco migliore, ma risolvono problemi diversi. Questa guida spiega che cosa fa un Gamer Private Network, quando una VPN riduce davvero il ping e quando lo aumenta, come misurarlo da solo prima dell'acquisto e come un server VPN tutto tuo nasconde il tuo IP di casa.
Chi gioca online e combatte con un ping instabile o con attacchi alla propria connessione si imbatte presto in due termini: GPN e VPN per il gaming. Entrambi fanno passare il traffico di gioco da un server intermedio, entrambi promettono un'esperienza di gioco migliore. Risolvono però problemi diversi, e nessuno dei due riduce il ping in ogni caso.
Questa guida spiega che cosa fa davvero un Gamer Private Network (GPN), che cosa cambia una VPN quando giochi, quando il ping si abbassa con un server intermedio e quando aumenta, come misurarlo da solo prima di ordinare e come nascondere il tuo IP di casa con un server VPN tutto tuo, compreso che cosa fare se è già noto.
Che cos'è un Gamer Private Network (GPN)
I giocatori chiamano Gamer Private Network, in breve GPN, un servizio che porta il traffico di un gioco fino al server di gioco attraverso una rete di server propria del fornitore. L'obiettivo è un percorso più breve o più stabile di quello scelto dal tuo provider internet. Di solito passa dal servizio solo il traffico del gioco; browser, download e tutti gli altri programmi continuano ad andare direttamente su internet.
Dietro il termine non c'è alcuno standard tecnico. Che cosa faccia esattamente un singolo servizio, se cifri il traffico, quali giochi supporti e come scelga i suoi percorsi varia quindi da fornitore a fornitore.
Come un GPN instrada il traffico di gioco
Un programma sul tuo computer riconosce il traffico del gioco e lo invia al nodo più vicino del servizio. Da lì attraversa la rete del fornitore fino a un nodo vicino al server di gioco e solo allora raggiunge il server stesso. Il server di gioco vede quindi l'indirizzo di quest'ultimo nodo. Alcuni servizi inviano inoltre i pacchetti su più percorsi contemporaneamente, così che un pacchetto perso su uno arrivi comunque da un altro.
Un limite vale per qualsiasi servizio di questo tipo: nessun percorso è più breve della distanza reale. Nella fibra ottica la luce impiega circa un millisecondo per percorrere 100 chilometri tra andata e ritorno. Un GPN può quindi abbassare il ping solo se il percorso del tuo provider fa una deviazione o è congestionato lungo la strada.
Che cosa cambia una VPN quando giochi
Una VPN crea un tunnel cifrato dal tuo dispositivo a un server VPN. Da lì il traffico va su internet normalmente, quindi anche verso il server di gioco. Per chi gioca questo ha tre conseguenze.
Un altro IP per gli altri giocatori e per il server di gioco
Verso l'esterno compare l'IP del server VPN, non quello della tua connessione. I server di gioco, gli altri giocatori nelle lobby peer-to-peer e i servizi vocali con connessione diretta vedono solo questo indirizzo, finché il traffico passa nel tunnel. Con un servizio VPN in abbonamento di solito condividi questo indirizzo con molti altri clienti; con un server VPN tutto tuo, questo IP statico lo usa solo il tuo server.
La cifratura costa pochissimo tempo
I protocolli VPN moderni basati su WireGuard, come AmneziaWG che l'app AmneziaVPN installa sui nostri server VPN, cifrano in modo così leggero che il tempo di calcolo su un dispositivo attuale è appena misurabile. Per il ping conta quasi solo il percorso che seguono i pacchetti.
Una deviazione attraverso la sede del server VPN
Con una VPN i tuoi pacchetti vanno prima al server VPN e da lì al server di gioco. Che questa deviazione aumenti o riduca il ping dipende da dove si trova il server VPN e da quanto è buono il percorso diretto del tuo provider. È proprio l'argomento della sezione che segue il confronto.
GPN e VPN per il gaming a confronto diretto
| Caratteristica | GPN | Servizio VPN in abbonamento | Server VPN tutto tuo |
|---|---|---|---|
| Che cosa passa dal servizio | di solito solo il traffico del gioco | tutto il traffico del dispositivo | tutto il traffico del dispositivo oppure, con una configurazione tua, solo le destinazioni scelte |
| Obiettivo principale | percorso più breve o più stabile verso il server di gioco | privacy, un'altra località | IP statico tutto tuo, protezione dell'IP di casa, pieno controllo |
| IP visto dagli altri | indirizzo di un nodo del servizio | per lo più un indirizzo condiviso del servizio | IP statico usato solo dal tuo server |
| Cifratura | a seconda del servizio | sì | sì |
| Effetto sul ping | scende se il percorso del servizio è più breve, altrimenti sale | scende o sale a seconda della sede | scende o sale a seconda della sede |
| Chi decide le impostazioni | il fornitore | il fornitore | tu, con accesso root completo |
| Fatturazione | abbonamento | abbonamento | prezzo mensile per piano, da KernelHost PrePaid senza durata minima |
In breve: un GPN punta a migliorare il percorso, una VPN sposta il punto di uscita visibile. Un server VPN tutto tuo unisce le due cose se la sua sede è ben scelta: ottieni un IP tutto tuo e giochi su un percorso breve verso il server di gioco.
Una VPN riduce il ping? Quando scende e quando sale
Il calcolo è semplice: con una VPN il ping è la somma di due tratte, da te al server VPN e dal server VPN al server di gioco. Senza VPN conta solo il percorso diretto scelto dal tuo provider. Una VPN aiuta quindi esattamente quando la somma delle due tratte è inferiore al percorso diretto.
Quando una VPN può ridurre il ping
- Il tuo provider fa una deviazione. Non tutti i provider internet sono collegati direttamente a tutte le reti. Il traffico verso un server di gioco in un Paese vicino passa allora a volte da un nodo molto lontano. Una sede VPN meglio collegata può accorciare questa deviazione.
- I punti di interconnessione si saturano la sera. Nelle ore di punta i collegamenti tra alcune reti diventano scarsi, il ping oscilla e si perdono pacchetti. Una sede VPN collegata tramite altri punti di interconnessione aggira quel tratto.
- La rete rallenta certi tipi di traffico. Alcune reti, per esempio negli hotel, negli studentati o nella rete mobile, bloccano o rallentano singole porte e tipi di traffico. Nel tunnel vedono solo traffico VPN cifrato.
Quando una VPN aumenta il ping
- La sede VPN è fuori dal percorso. Se tu e il server di gioco siete vicini, ma il server VPN è lontano, i tuoi pacchetti percorrono la distanza due volte.
- Il percorso diretto è già buono. Se il tuo provider è collegato direttamente e senza colli di bottiglia, una VPN può al massimo eguagliarlo.
- Il problema è a casa. Un Wi-Fi debole, un upload saturo o un router sovraccarico causano ritardi prima del tunnel. Su questo non cambiano nulla né una VPN né un GPN.
Un esempio con i numeri
Supponiamo che il tuo ping diretto verso il server di gioco sia di 48 millisecondi, perché il tuo provider instrada il traffico con una deviazione. Fino alla sede VPN misuri 14 millisecondi, e dalla sede VPN al server di gioco ne servono 12. Passando dalla VPN arrivi quindi a circa 26 millisecondi. Se invece il tuo ping diretto fosse di 20 millisecondi, la stessa sede VPN sarebbe una deviazione di 6 millisecondi. I numeri sono scelti liberamente; i tuoi valori reali li misuri come descritto nella sezione sulla misura prima dell'ordine.
Proteggere l'IP di casa dagli attacchi DDoS
Gli attacchi contro i giocatori colpiscono quasi sempre la connessione e non il computer: una valanga di pacchetti intasa la linea e la partita si interrompe. L'indirizzo diventa noto soprattutto nelle lobby peer-to-peer, dove ogni partecipante conosce gli indirizzi degli altri, nelle partite ospitate in proprio e nel caso degli streamer, visibili a molti spettatori. Quali altre strade esistono e quali miti non reggono lo spiega la guida Proteggere il proprio indirizzo IP quando si gioca.
Con una VPN gli altri giocatori e i server di gioco vedono l'IP del server VPN. Un attacco contro questo indirizzo colpisce allora il server VPN e non la tua connessione di casa. Conta quindi quanto è protetto il server VPN stesso. Da KernelHost ogni piano VPN include una protezione DDoS da 3,2 Tbps che filtra i comuni attacchi di tipo flood.
Questo vale per gli indirizzi che diventano noti solo dopo il passaggio alla VPN. Se un attaccante conosce già il tuo IP di casa, può continuare ad attaccarlo direttamente, anche se giochi da tempo tramite la VPN. Dopo il passaggio, quindi, richiedi una volta un nuovo IP al tuo provider internet; con molte connessioni basta ricollegare il router. Fai passare dalla VPN anche la chat vocale e gli altri programmi che si collegano direttamente agli altri giocatori.
Se vieni attaccato in modo mirato e ripetuto, aggiungi l'Advanced DDoS Protection al Dedicated Gaming VPN Europe o al Dedicated Basic VPN Europe a Francoforte sul Meno. Con profili di protezione per porta e protocollo è pensata proprio per questi attacchi. Il Dedicated Unlimited Traffic VPN e il Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN hanno 3,2 Tbps di protezione DDoS in ogni sede; se ti serve la migliore protezione possibile, scegli il Gaming VPN a Francoforte con Advanced DDoS Protection. Come proteggere tu stesso un server VPN, per esempio con un limite di frequenza per le nuove connessioni, lo spiega l'articolo Proteggere un server VPN dagli attacchi DDoS.
Scegliere la sede VPN giusta
La regola pratica è questa: il server VPN deve trovarsi sul percorso tra te e il server di gioco, quindi vicino a te o vicino al server di gioco. Una sede molto lontana da questo percorso costa quasi sempre ping.
Giocatori in Europa
Molti server di gioco europei si trovano presso grandi nodi internet come Francoforte sul Meno, Amsterdam o Londra, e Francoforte sul Meno è tra i punti internet meglio collegati d'Europa. Il Dedicated Gaming VPN Europe funziona lì nella nostra rete (AS6753), con un collegamento da 1 Gbit/s tramite carrier premium. Per chi gioca in Germania e nei Paesi vicini, Francoforte è quindi spesso la sede più ovvia.
Altre sedi in Europa e nel mondo
Il Dedicated Unlimited Traffic VPN è disponibile in un massimo di 25 sedi nel mondo, tra cui diverse altre in Europa. Senza sovrapprezzo puoi scegliere Germania, Francia, Regno Unito, Polonia e Canada; con un sovrapprezzo a seconda della sede Helsinki, Amsterdam, Lussemburgo, Sines in Portogallo, Istanbul, Washington DC, Chicago, Santa Clara, San Paolo, Tokyo, Seul, Hong Kong, Singapore, Mumbai, Almaty, Tashkent, Baku, Dubai, Johannesburg e Sydney. Se giochi dall'Italia, le sedi più vicine sono spesso Francoforte con il Gaming VPN oppure Strasburgo in Francia; se giochi dal Regno Unito o dalla Polonia, una sede a Londra o a Varsavia è più vicina di Francoforte, e se giochi dalla Corea del Sud su un server in Giappone, Seul e Tokyo si trovano sul percorso. Quali sedi sono ordinabili in questo momento e con quale sovrapprezzo lo mostra lo shop. La sede si sceglie al momento dell'ordine e in seguito si può cambiare solo con un nuovo ordine. Misura quindi prima. Tutte le sedi sono sulla mappa delle sedi server nel mondo.
Più giocatori o molto throughput
Un server VPN si può usare con più dispositivi: il Gaming VPN con un massimo di 10 dispositivi, il Dedicated Unlimited Traffic VPN con un massimo di 100 profili VPN. Per un gruppo che fa anche streaming o scarica giochi pesanti c'è il Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN con 2 Gbit/s e profili VPN illimitati, in Germania, Francia, Regno Unito, Polonia e Canada e, con l'opzione di sede Europa, a seconda della disponibilità anche in Italia. Tutti i dispositivi compaiono verso l'esterno con lo stesso IP.
Misurare da solo prima dell'ordine
Solo una misura dalla tua connessione mostra se una sede VPN riduce il tuo ping. Ti serve l'IP del server di gioco. Molti giochi lo mostrano nell'elenco dei server o nella console; su Windows lo trovi anche nel Monitoraggio risorse, scheda Rete, mentre il gioco è in esecuzione.
Per il Gaming VPN e il Basic VPN a Francoforte
Qui servono due misure. Per prima cosa misura dal tuo computer il ping verso la nostra rete a Francoforte, su Windows così:
ping -n 20 lg.kernelhost.com
Su Linux e macOS il comando è:
ping -c 20 lg.kernelhost.com
Poi misura nel Looking Glass, con ping, traceroute o MTR, il percorso da Francoforte all'IP del server di gioco. La somma dei due valori corrisponde all'incirca al ping tramite la VPN. Se è inferiore al ping che il gioco mostra senza VPN, il passaggio da Francoforte conviene. Il Looking Glass è gratuito e non richiede un account cliente; maggiori dettagli nella pagina Server di prova e Looking Glass.
Per il Dedicated Unlimited Traffic VPN e l'High Speed VPN
Per le sedi del Dedicated Unlimited Traffic VPN e del Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN non c'è un Looking Glass, nemmeno in Germania: entrambi non funzionano nella nostra rete, quindi i valori di Francoforte non sono trasferibili. Richiedi tramite ticket un IP di test per la sede desiderata e misura dalla tua connessione, su Linux e macOS con MTR, su Windows con pathping:
mtr -rwc 50 203.0.113.50
pathping 203.0.113.50
203.0.113.50 sta qui per l'IP di test. La seconda parte del percorso la stimi in base alla posizione: se il server di gioco si trova nella stessa città o regione della sede VPN, questa parte è breve.
Confrontare con e senza VPN dopo l'ordine
Il confronto più significativo è nel gioco stesso: lo stesso server, una volta con e una volta senza VPN, meglio ancora anche nelle ore di punta serali. I piani VPN di KernelHost sono PrePaid senza durata minima, quindi un mese basta per un test onesto.
I limiti di una VPN per giocare
- Anti-cheat e blocchi delle VPN. Alcuni giochi e sistemi anti-cheat classificano a priori gli indirizzi dei data center come VPN e li rifiutano. Un esempio è il messaggio "ISP Blocked" con cui Rust respinge questo tipo di connessioni. Un IP statico usato solo dal tuo server dà meno nell'occhio degli indirizzi condivisi dei grandi servizi VPN, ma non lo si può promettere: se un gioco accetta l'indirizzo lo decide solo il gioco.
- Regole dei giochi. Alcuni giochi vietano di cambiare regione tramite una VPN. Leggi le condizioni d'uso del tuo gioco prima di scegliere una sede in un'altra regione.
- Nessun rimedio ai problemi di casa. Le interruzioni del Wi-Fi, un upload saturo o un router sovraccarico restano anche con una VPN.
- Nessun anonimato. Una VPN sposta solo chi vede il tuo traffico. Il confronto tra servizio VPN e server proprio è nell'articolo Server VPN proprio o servizio VPN.
Un server VPN tutto tuo invece dell'abbonamento: i piani di KernelHost
Un server VPN tutto tuo si distingue da un abbonamento in un punto fondamentale: l'IP che vedono gli altri giocatori lo usa solo il tuo server, e hai accesso root completo. Lo configuri con l'app gratuita AmneziaVPN e i dati di accesso root dell'e-mail di benvenuto, senza alcuna competenza VPN; il protocollo AmneziaWG, basato su WireGuard, lo installa l'app stessa. Se preferisci WireGuard classico o OpenVPN, lo installi tu, come descritto in Configurare un server VPN WireGuard sul proprio server.
| Piano | Sede | Collegamento e traffico | Dispositivi | Protezione DDoS | Adatto a |
|---|---|---|---|---|---|
| Dedicated Gaming VPN Europe | Francoforte sul Meno, rete propria | 1 Gbit/s, Fair Use con 3000 GB al mese | fino a 10 | 3,2 Tbps inclusa, Advanced DDoS Protection opzionale | giocatori in Europa |
| Dedicated Basic VPN Europe | Francoforte sul Meno, rete propria | 250 Mbit/s, Fair Use con 1000 GB al mese | fino a 3 | 3,2 Tbps inclusa, Advanced DDoS Protection opzionale | per iniziare, singoli giocatori |
| Dedicated Unlimited Traffic VPN | fino a 25 sedi nel mondo | 500 Mbit/s, traffico illimitato | fino a 100 profili VPN | 3,2 Tbps di protezione DDoS | giocatori che scelgono la sede in Europa e nel mondo, streaming |
| Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN | Germania, Francia, Regno Unito, Polonia, Canada | 2 Gbit/s, traffico illimitato | profili VPN illimitati | 3,2 Tbps di protezione DDoS | gruppi, streaming, download pesanti |
Tutti i piani hanno un IPv4 statico mai condiviso con altri clienti, protezione DNS contro pubblicità, tracker e siti dannosi noti, port forwarding e accesso root completo. Basic e Gaming hanno inoltre una rete IPv6 /64 e un pannello firewall nell'area clienti; il Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN ha un indirizzo IPv6, e con il Dedicated Unlimited Traffic VPN l'IPv6 dipende dalla sede. Tutti i piani sono PrePaid senza durata minima; i prezzi aggiornati sono nella pagina Noleggio server VPN privato.
Quanto traffico serve per giocare
Il traffico di gioco in sé è ridotto: la maggior parte dei giochi online trasferisce solo da qualche decina a poche centinaia di megabyte all'ora. Il grosso del volume nasce da download dei giochi, aggiornamenti e flussi audio e video. Se tutto questo passa dalla VPN, un piano con traffico illimitato è la scelta più tranquilla; per giocare e basta, il volume Fair Use di Gaming e Basic di norma è sufficiente.
In sintesi
- Un Gamer Private Network (GPN) di solito fa passare solo il traffico di gioco dalla rete di un fornitore e punta ad accorciare il percorso verso il server di gioco.
- Una VPN sposta il punto di uscita visibile: gli altri giocatori e i server di gioco vedono l'IP del server VPN invece del tuo IP di casa.
- Entrambi riducono il ping solo se il percorso attraverso il server intermedio è più breve o meno congestionato di quello diretto. Altrimenti il ping sale.
- La sede VPN deve trovarsi sul percorso tra te e il server di gioco. Misura prima: con il Looking Glass per il Gaming VPN e il Basic VPN, con un IP di test richiesto tramite ticket per ogni sede del Dedicated Unlimited Traffic VPN e dell'High Speed VPN.
- Con un server VPN tutto tuo ottieni un IP statico usato solo dal tuo server. Gli attacchi contro questo IP colpiscono il server VPN con la sua protezione DDoS da 3,2 Tbps invece della tua connessione. Se il tuo IP di casa è già noto, dopo il passaggio richiedine una volta uno nuovo. Per la migliore protezione possibile, il Gaming VPN e il Basic VPN prevedono l'Advanced DDoS Protection.
- Alcuni giochi bloccano gli indirizzi dei data center. Se un gioco accetta l'indirizzo lo decide il gioco.
Tutti i piani, le sedi e i prezzi aggiornati sono nella pagina Noleggio server VPN privato.
Domande frequenti
Che cos'è un Gamer Private Network (GPN)?
Un GPN è la stessa cosa di una VPN?
Una VPN riduce il ping quando giochi?
Una VPN può anche aumentare il ping?
Un server VPN tutto mio protegge il mio IP di casa dagli attacchi DDoS?
Quale sede VPN scelgo per giocare?
I giochi possono bloccare gli indirizzi VPN?
Come provo il ping prima di ordinare?
Mi serve anche un GPN se ho già un server VPN tutto mio?
Quanti dispositivi posso collegare a un server VPN tutto mio?
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