GPN과 VPN의 차이: 게이머에게 정말 필요한 것과 핑이 줄어드는 경우
GPN과 VPN은 모두 더 나은 게임 경험을 약속하지만 해결하는 문제가 다릅니다. 이 가이드는 Gamer Private Network가 하는 일, VPN이 핑을 실제로 줄이는 경우와 오히려 늘리는 경우, 구매 전에 직접 측정하는 방법, 그리고 개인 VPN 서버가 집 IP를 숨기는 방식을 설명합니다.
온라인 게임을 하면서 핑이 들쭉날쭉하거나 내 회선이 공격받아 고민이라면 곧 두 가지 용어를 만나게 됩니다. 바로 GPN과 VPN입니다. 둘 다 게임 트래픽을 중간 서버를 거쳐 보내고, 둘 다 더 나은 게임 경험을 약속합니다. 하지만 해결하는 문제가 다르고, 어느 쪽도 모든 경우에 핑을 줄여 주지는 않습니다.
이 가이드에서는 Gamer Private Network (GPN)이 실제로 무엇을 하는지, 게임할 때 VPN이 무엇을 바꾸는지, 중간에 서버가 끼면 핑이 언제 줄고 언제 늘어나는지, 주문 전에 직접 측정하는 방법, 그리고 개인 VPN 서버로 집 IP를 숨기는 방법과 이미 알려진 경우의 대처법을 설명합니다.
Gamer Private Network (GPN)이란
Gamer Private Network, 줄여서 GPN은 게임 트래픽을 서비스 업체의 자체 서버 네트워크를 거쳐 게임 서버까지 보내는 서비스를 플레이어들이 부르는 이름이며, 국내에서 많이 쓰는 게임 가속기와 비슷한 개념입니다. 목표는 가입한 인터넷 제공업체가 선택하는 경로보다 짧거나 안정적인 경로를 얻는 것입니다. 보통은 게임 트래픽만 서비스를 거치고, 브라우저와 다운로드 등 다른 모든 프로그램은 그대로 인터넷에 직접 연결됩니다.
이 용어 뒤에 기술 표준은 없습니다. 그래서 각 서비스가 정확히 무엇을 하는지, 암호화를 하는지, 어떤 게임을 지원하는지, 경로를 어떻게 고르는지는 업체마다 다릅니다.
GPN이 게임 트래픽을 보내는 방식
컴퓨터에 설치한 프로그램이 게임 트래픽을 알아보고 서비스의 가장 가까운 중계 서버로 보냅니다. 트래픽은 그곳에서 업체의 네트워크를 지나 게임 서버 근처의 중계 서버까지 가고, 그다음에야 게임 서버 자체에 도착합니다. 그래서 게임 서버에는 이 마지막 중계 서버의 주소가 보입니다. 일부 서비스는 패킷을 여러 경로로 동시에 보내, 한 경로에서 패킷이 손실되어도 다른 경로로 도착하게 합니다.
이런 서비스에는 모두 같은 한계가 있습니다. 어떤 경로도 실제 거리보다 짧아질 수는 없습니다. 빛이 광섬유에서 100km를 왕복하는 데는 약 1밀리초가 걸립니다. 따라서 GPN이 핑을 줄일 수 있는 것은 인터넷 제공업체의 경로가 돌아가거나 도중에 혼잡할 때뿐입니다.
게임할 때 VPN이 바꾸는 것
VPN은 사용 중인 기기와 VPN 서버 사이에 암호화된 터널을 만듭니다. 트래픽은 그곳에서 평소처럼 인터넷으로 나가고, 게임 서버로도 갑니다. 플레이어에게는 세 가지 결과가 생깁니다.
다른 플레이어와 게임 서버에 보이는 다른 IP
외부에는 집 회선의 IP가 아니라 VPN 서버의 IP가 보입니다. 트래픽이 터널을 지나는 동안 게임 서버, P2P(Peer-to-Peer) 로비의 다른 플레이어, 직접 연결하는 음성 서비스에는 이 주소만 보입니다. 구독형 VPN 서비스에서는 보통 이 주소를 많은 다른 고객과 함께 쓰지만, 개인 VPN 서버에서는 이 고정 IP를 내 서버만 사용합니다.
시간이 거의 들지 않는 암호화
WireGuard 기반의 최신 VPN 프로토콜, 예를 들어 AmneziaVPN 앱이 저희 VPN 서버에 설정하는 AmneziaWG는 암호화 부담이 매우 작아, 최신 기기에서는 처리 시간을 거의 측정할 수 없을 정도입니다. 핑을 좌우하는 것은 거의 패킷이 지나는 경로뿐입니다.
VPN 서버 위치를 거치는 우회
VPN을 사용하면 패킷은 먼저 VPN 서버로 가고, 그곳에서 게임 서버로 갑니다. 이 우회로 핑이 늘어날지 줄어들지는 VPN 서버가 어디에 있는지, 그리고 인터넷 제공업체의 직접 경로가 얼마나 좋은지에 달려 있습니다. 바로 이 내용을 두 절 뒤에서 자세히 다룹니다.
GPN과 VPN 비교
| 항목 | GPN | 구독형 VPN 서비스 | 개인 VPN 서버 |
|---|---|---|---|
| 서비스를 거치는 트래픽 | 보통 게임 트래픽만 | 기기의 모든 트래픽 | 기기의 모든 트래픽, 직접 설정하면 선택한 목적지만도 가능 |
| 주요 목표 | 게임 서버까지 더 짧거나 안정적인 경로 | 개인 정보 보호, 다른 위치 | 나만의 고정 IP, 집 IP 보호, 완전한 제어 |
| 다른 사람에게 보이는 IP | 서비스 중계 서버의 주소 | 보통 서비스의 공유 주소 | 내 서버만 쓰는 고정 IP |
| 암호화 | 서비스에 따라 다름 | 예 | 예 |
| 핑에 미치는 영향 | 서비스 경로가 짧으면 줄고, 그렇지 않으면 늘어남 | 위치에 따라 줄거나 늘어남 | 위치에 따라 줄거나 늘어남 |
| 설정을 정하는 주체 | 업체 | 업체 | 사용자 본인, 전체 root 권한 |
| 요금 | 구독 | 구독 | 요금제별 월 요금, KernelHost에서는 최소 이용 기간 없는 PrePaid 방식 |
요약하면, GPN은 경로를 개선하려 하고 VPN은 밖에서 보이는 접속 지점을 옮깁니다. 위치가 잘 맞으면 개인 VPN 서버는 두 가지를 모두 해냅니다. 나만의 IP를 갖고, 게임 서버까지 짧은 경로로 플레이할 수 있습니다.
VPN으로 핑을 줄일 수 있을까: 핑이 줄 때와 늘어날 때
계산은 간단합니다. VPN을 쓰면 핑은 두 구간, 즉 나에서 VPN 서버까지와 VPN 서버에서 게임 서버까지의 합이 됩니다. VPN을 쓰지 않으면 인터넷 제공업체가 직접 고른 경로만 중요합니다. 따라서 VPN이 도움이 되는 것은 두 구간의 합이 직접 경로보다 작을 때입니다.
VPN이 핑을 줄일 수 있는 경우
- 인터넷 제공업체가 돌아가는 경로를 씁니다. 모든 인터넷 제공업체가 모든 네트워크와 직접 연결되어 있지는 않습니다. 그래서 이웃 나라 게임 서버로 가는 트래픽이 멀리 떨어진 교환 지점을 거치기도 합니다. 연결 상태가 더 좋은 VPN 위치라면 이 우회를 줄일 수 있습니다.
- 저녁 시간에 상호 연결 지점이 혼잡합니다. 피크 시간에는 일부 네트워크 사이의 연결 지점 용량이 부족해져 핑이 흔들리고 패킷 손실이 생깁니다. 다른 상호 연결 지점으로 연결된 VPN 위치라면 이 병목을 피할 수 있습니다.
- 네트워크가 특정 트래픽을 제한합니다. 호텔, 기숙사, 모바일 네트워크 같은 일부 네트워크는 개별 포트나 트래픽 유형을 차단하거나 속도를 제한합니다. 터널 안에서는 암호화된 VPN 트래픽만 보입니다.
VPN이 핑을 늘리는 경우
- VPN 위치가 경로에서 벗어나 있습니다. 나와 게임 서버는 가까운데 VPN 서버가 멀리 있으면 패킷이 그 거리를 두 번 이동합니다.
- 직접 경로가 이미 좋습니다. 인터넷 제공업체가 병목 없이 직접 연결되어 있다면 VPN은 기껏해야 같은 수준일 뿐입니다.
- 문제가 집에 있습니다. 약한 Wi-Fi, 가득 찬 업로드, 과부하된 공유기는 터널에 들어가기 전에 지연을 만듭니다. 이는 VPN도 GPN도 바꿀 수 없습니다.
계산 예시
인터넷 제공업체가 트래픽을 우회시키는 바람에 게임 서버까지의 직접 핑이 48밀리초라고 가정해 보겠습니다. VPN 위치까지는 14밀리초, VPN 위치에서 게임 서버까지는 12밀리초로 측정됩니다. VPN을 거치면 약 26밀리초가 됩니다. 반대로 직접 핑이 20밀리초라면 같은 VPN 위치는 6밀리초를 더 돌아가는 셈입니다. 수치는 설명을 위해 임의로 정한 것이며, 실제 값은 “주문 전에 직접 측정하기” 절의 방법으로 측정하세요.
집 IP를 DDoS 공격으로부터 보호하기
플레이어를 노리는 공격은 거의 항상 컴퓨터가 아니라 회선을 겨냥합니다. 대량의 패킷이 회선을 막아 게임이 끊깁니다. 주소가 알려지는 경우는 주로 모든 참가자가 서로의 주소를 아는 P2P 로비, 직접 호스팅하는 게임, 그리고 많은 시청자에게 노출되는 스트리머입니다. 그 밖의 방법과 잘못된 통념은 가이드 게임할 때 IP 주소 보호하기에서 다룹니다.
VPN을 사용하면 다른 플레이어와 게임 서버에는 VPN 서버의 IP가 보입니다. 이 주소를 노린 공격은 집 회선이 아니라 VPN 서버로 향합니다. 그래서 중요한 것은 VPN 서버 자체가 얼마나 잘 보호되는가입니다. KernelHost의 모든 VPN 요금제에는 일반적인 플러드 공격을 걸러 내는 3.2 Tbps DDoS 방어가 포함되어 있습니다.
이는 전환한 뒤에 알려지는 주소에 해당하는 이야기입니다. 공격자가 이미 집 IP를 알고 있다면, 오래전부터 VPN으로 플레이하고 있어도 그 IP를 계속 직접 공격할 수 있습니다. 그러므로 전환한 뒤 인터넷 제공업체에서 새 IP를 한 번 받으세요. 많은 회선에서는 공유기를 다시 연결하는 것만으로 충분합니다. 또한 음성 채팅처럼 다른 플레이어와 직접 연결되는 프로그램도 VPN을 거치게 하세요.
표적 공격을 반복해서 받는다면 프랑크푸르트암마인의 Dedicated Gaming VPN Europe이나 Dedicated Basic VPN Europe에 Advanced DDoS Protection을 추가하세요. 포트와 프로토콜별 방어 프로필을 갖추고 있어 바로 이런 공격에 대응하도록 설계되었습니다. Dedicated Unlimited Traffic VPN과 Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN은 모든 위치에서 3.2 Tbps DDoS 방어를 제공합니다. 가능한 한 강력한 방어가 필요하다면 프랑크푸르트암마인의 Gaming VPN에 Advanced DDoS Protection을 함께 사용하세요. 연결 수립 속도 제한처럼 VPN 서버를 직접 강화하는 방법은 글 VPN 서버를 DDoS로부터 보호하기에서 설명합니다.
알맞은 VPN 위치 고르기
기본 원칙은 이렇습니다. VPN 서버는 나와 게임 서버 사이의 경로 위, 즉 내 가까이나 게임 서버 가까이에 있어야 합니다. 이 경로에서 크게 벗어난 위치는 거의 언제나 핑을 늘립니다.
유럽의 플레이어
유럽의 게임 서버 상당수는 프랑크푸르트암마인, 암스테르담, 런던 같은 대형 인터넷 교환 지점에 있으며, 프랑크푸르트암마인은 유럽에서 연결성이 가장 좋은 인터넷 거점 중 하나입니다. Dedicated Gaming VPN Europe은 그곳 저희 자체 네트워크(AS6753)에서 운영되며, 프리미엄 캐리어를 통해 1 Gbit/s로 연결됩니다. 그래서 독일과 인접 국가의 플레이어에게는 프랑크푸르트암마인이 자연스러운 선택인 경우가 많습니다.
유럽과 전 세계의 다른 위치
Dedicated Unlimited Traffic VPN은 최대 25개 글로벌 위치에서 이용할 수 있으며, 유럽의 다른 여러 곳도 포함됩니다. 독일, 프랑스, 영국, 폴란드, 캐나다는 추가 요금이 없고, 헬싱키, 암스테르담, 룩셈부르크, 포르투갈 시네스, 이스탄불, 워싱턴 D.C., 시카고, 산타클라라, 상파울루, 도쿄, 서울, 홍콩, 싱가포르, 뭄바이, 알마티, 타슈켄트, 바쿠, 두바이, 요하네스버그, 시드니는 위치별 추가 요금이 있습니다. 예를 들어 영국이나 폴란드에서 플레이한다면 프랑크푸르트암마인보다 런던이나 바르샤바 위치가 더 가깝고, 한국에서 일본 서버로 플레이한다면 서울과 도쿄가 경로 위에 있습니다. 지금 주문할 수 있는 위치와 추가 요금은 스토어에 표시됩니다. 위치는 주문할 때 선택하며, 나중에 바꾸려면 새로 주문해야 합니다. 그러니 먼저 측정하세요. 모든 위치는 서버 위치 세계 지도에서 확인할 수 있습니다.
여러 플레이어 또는 많은 처리량
VPN 서버 하나를 여러 기기에서 쓸 수 있습니다. Gaming VPN은 최대 10대, Dedicated Unlimited Traffic VPN은 최대 100개의 VPN 프로필을 지원합니다. 방송도 하거나 대용량 게임을 내려받는 그룹에는 2 Gbit/s와 무제한 VPN 프로필을 갖춘 Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN이 있으며, 독일, 프랑스, 영국, 폴란드, 캐나다에서 제공되고 “유럽” 위치 옵션을 선택하면 이용 가능 여부에 따라 이탈리아에서도 제공됩니다. 모든 기기는 밖에서 같은 IP로 보입니다.
주문 전에 직접 측정하기
어떤 VPN 위치가 핑을 줄여 주는지는 내 회선에서 측정해야만 알 수 있습니다. 이를 위해서는 게임 서버의 IP가 필요합니다. 많은 게임이 서버 목록이나 콘솔에 IP를 표시하며, Windows에서는 게임 실행 중에 리소스 모니터의 “네트워크” 탭에서도 확인할 수 있습니다.
프랑크푸르트암마인의 Gaming VPN과 Basic VPN
여기서는 두 번의 측정이 도움이 됩니다. 먼저 내 컴퓨터에서 저희 프랑크푸르트암마인 네트워크까지의 핑을 측정합니다. Windows에서는 다음과 같습니다.
ping -n 20 lg.kernelhost.com
Linux와 macOS에서는 명령이 다음과 같습니다.
ping -c 20 lg.kernelhost.com
그다음 Looking Glass에서 ping, traceroute 또는 MTR로 프랑크푸르트암마인에서 게임 서버 IP까지의 경로를 측정합니다. 두 값의 합이 VPN을 거친 핑과 대략 같습니다. 이 값이 VPN 없이 게임에 표시되는 핑보다 낮다면 프랑크푸르트암마인을 거치는 것이 이득입니다. Looking Glass는 무료이고 고객 계정이 필요 없으며, 자세한 내용은 테스트 서버와 Looking Glass 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Dedicated Unlimited Traffic VPN과 High Speed VPN
Dedicated Unlimited Traffic VPN과 Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN의 위치에는 독일을 포함해 Looking Glass가 없습니다. 둘 다 저희 자체 네트워크에서 운영되지 않기 때문에 프랑크푸르트암마인의 값을 그대로 적용할 수 없습니다. 원하는 위치의 테스트 IP를 지원 티켓으로 요청하고, 내 회선에서 Linux와 macOS는 MTR로, Windows는 pathping으로 측정하세요.
mtr -rwc 50 203.0.113.50
pathping 203.0.113.50
여기서 203.0.113.50은 테스트 IP를 나타냅니다. 경로의 두 번째 구간은 위치 관계로 가늠합니다. 게임 서버가 VPN 위치와 같은 도시나 지역에 있다면 이 구간은 짧습니다.
주문 후 VPN을 켰을 때와 껐을 때 비교하기
가장 확실한 것은 게임 안에서 직접 비교하는 것입니다. 같은 서버에서 VPN을 켰을 때와 껐을 때를 비교하고, 가능하면 저녁 피크 시간에도 확인하세요. KernelHost의 VPN 요금제는 최소 이용 기간 없는 PrePaid 방식이므로 한 달이면 공정한 테스트를 하기에 충분합니다.
게임에서 VPN의 한계
- 안티치트와 VPN 차단. 일부 게임과 안티치트 시스템은 데이터센터 주소를 일괄적으로 VPN으로 분류해 거부합니다. 예를 들어 Rust는 “ISP Blocked” 메시지로 이런 접속을 거부합니다. 내 서버만 쓰는 고정 IP는 대형 VPN 서비스의 공유 주소보다 걸리는 경우가 적지만, 이를 약속할 수는 없습니다. 그 주소를 받아들일지는 오직 게임이 결정합니다.
- 게임 규칙. VPN으로 지역을 바꾸는 것을 금지하는 게임도 있습니다. 다른 지역의 위치를 고르기 전에 게임 이용 약관을 읽어 보세요.
- 집의 문제는 해결되지 않습니다. Wi-Fi 끊김, 가득 찬 업로드, 과부하된 공유기는 VPN을 써도 그대로 남습니다.
- 익명성은 없습니다. VPN은 누가 트래픽을 보는지만 바꿉니다. VPN 서비스와 개인 서버 사이의 선택은 글 개인 VPN 서버와 VPN 서비스 비교에서 다룹니다.
구독 대신 개인 VPN 서버: KernelHost 요금제
개인 VPN 서버는 한 가지 점에서 구독과 근본적으로 다릅니다. 다른 플레이어가 보는 IP를 내 서버만 쓰고, 전체 root 권한도 갖습니다. 설정에는 무료 AmneziaVPN 앱과 환영 이메일에 있는 root 접속 정보만 있으면 되고, VPN 지식은 필요 없습니다. WireGuard 기반 AmneziaWG 프로토콜은 앱이 직접 설치합니다. 일반 WireGuard나 OpenVPN을 선호한다면 WireGuard VPN 서버 구축하기에 설명된 대로 직접 설치할 수 있습니다.
| 요금제 | 위치 | 회선과 트래픽 | 기기 | DDoS 방어 | 적합한 용도 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dedicated Gaming VPN Europe | 프랑크푸르트암마인, 자체 네트워크 | 1 Gbit/s, 월 3000 GB 공정 사용 | 최대 10대 | 3.2 Tbps 포함, Advanced DDoS Protection 추가 가능 | 유럽의 플레이어 |
| Dedicated Basic VPN Europe | 프랑크푸르트암마인, 자체 네트워크 | 250 Mbit/s, 월 1000 GB 공정 사용 | 최대 3대 | 3.2 Tbps 포함, Advanced DDoS Protection 추가 가능 | 입문, 개인 플레이어 |
| Dedicated Unlimited Traffic VPN | 최대 25개 글로벌 위치 | 500 Mbit/s, 무제한 트래픽 | 최대 100개 VPN 프로필 | 3.2 Tbps DDoS 방어 | 유럽과 전 세계에서 위치를 고르는 플레이어, 방송 |
| Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN | 독일, 프랑스, 영국, 폴란드, 캐나다 | 2 Gbit/s, 무제한 트래픽 | 무제한 VPN 프로필 | 3.2 Tbps DDoS 방어 | 그룹, 방송, 대용량 다운로드 |
모든 요금제에는 다른 고객과 절대 공유되지 않는 고정 IPv4, 광고와 트래커, 알려진 악성 사이트를 막는 DNS 보호, 포트 포워딩, 전체 root 권한이 포함됩니다. Basic과 Gaming에는 /64 IPv6 서브넷과 고객 포털의 방화벽 패널이 추가로 있고, Dedicated High Speed Unlimited Traffic VPN에는 IPv6 주소 1개가 있으며, Dedicated Unlimited Traffic VPN은 위치에 따라 IPv6를 제공합니다. 모든 요금제는 최소 이용 기간 없는 PrePaid 방식이며, 현재 요금은 개인 VPN 서버 임대 페이지에서 확인할 수 있습니다.
게임에 필요한 트래픽
게임 트래픽 자체는 작습니다. 대부분의 온라인 게임은 시간당 수십에서 수백 MB만 주고받습니다. 많은 용량은 게임 다운로드, 업데이트, 음성과 영상 스트림에서 나옵니다. 이 모든 것이 VPN을 거친다면 무제한 트래픽 요금제가 더 마음 편한 선택이고, 게임만 한다면 Gaming과 Basic의 공정 사용 용량으로 대개 충분합니다.
요약
- Gamer Private Network (GPN)은 보통 게임 트래픽만 업체의 네트워크로 보내 게임 서버까지의 경로를 줄이려 합니다.
- VPN은 밖에서 보이는 접속 지점을 옮깁니다. 다른 플레이어와 게임 서버에는 집 IP 대신 VPN 서버의 IP가 보입니다.
- 둘 다 중간 서버를 거치는 경로가 직접 경로보다 짧거나 덜 혼잡할 때만 핑을 줄입니다. 그렇지 않으면 핑이 늘어납니다.
- VPN 위치는 나와 게임 서버 사이의 경로 위에 있어야 합니다. 먼저 측정하세요. Gaming VPN과 Basic VPN은 Looking Glass로, Dedicated Unlimited Traffic VPN과 High Speed VPN은 모든 위치에서 지원 티켓으로 받은 테스트 IP로 측정합니다.
- 개인 VPN 서버를 쓰면 내 서버만 쓰는 고정 IP를 갖게 됩니다. 이 IP를 노린 공격은 내 회선이 아니라 3.2 Tbps DDoS 방어를 갖춘 VPN 서버로 향합니다. 집 IP가 이미 알려졌다면 전환 후 새 IP를 한 번 받으세요. 가능한 한 강력한 방어가 필요하면 Gaming VPN과 Basic VPN에 Advanced DDoS Protection을 추가할 수 있습니다.
- 데이터센터 주소를 차단하는 게임도 있습니다. 그 주소를 받아들일지는 게임이 결정합니다.
모든 요금제, 위치, 현재 요금은 개인 VPN 서버 임대 페이지에서 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Gamer Private Network (GPN)이란 무엇입니까?
GPN은 VPN과 같은 것입니까?
게임할 때 VPN으로 핑을 줄일 수 있습니까?
VPN 때문에 핑이 오히려 늘어날 수도 있습니까?
개인 VPN 서버가 집 IP를 DDoS 공격으로부터 보호해 줍니까?
게임용으로 어떤 VPN 위치를 골라야 합니까?
게임이 VPN 주소를 차단할 수 있습니까?
주문 전에 핑을 어떻게 테스트합니까?
개인 VPN 서버가 있어도 GPN이 따로 필요합니까?
개인 VPN 서버 하나에 기기를 몇 대까지 연결할 수 있습니까?
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