- Protezione DDoS specializzata per server di gioco e progetti di gioco esigenti che affrontano attacchi intensivi e mirati
- Filtraggio in tempo reale con protezione sempre attiva, 17 Tbps di capacità totale di mitigazione a Layer 3, 4 e 7
- Rete di scrubbing globale con punti di presenza (PoPs) in tutto il mondo, che assorbe gli attacchi vicino alla loro origine
- Mitigazione 24/7 dal nostro core a bassa latenza di Frankfurt (Germania), senza lag aggiuntivo per i giocatori legittimi
- Un unico indirizzo IP protetto dedicato con un numero illimitato di porte e profili di protezione, il tutto gestibile da te nell'area clienti
- Giochi custom e moddati pienamente supportati: proteggi qualsiasi gioco o applicazione su qualsiasi porta TCP o UDP
- Protegge anche TeamSpeak, Mumble, OpenVPN, WireGuard, siti web (HTTP/HTTPS, WordPress, cPanel), SSH e RDP
- Profili di protezione ottimizzati per oltre 40 giochi popolari, tra cui:
- Minecraft (Java and Bedrock)
- FiveM and RedM (GTA V and RDR2)
- Rust
- Counter-Strike 2 and 1.6
- ARK: Survival Evolved and Ascended
- Arma 3
- Palworld
- DayZ
- Garry's Mod
- Team Fortress 2
- Call of Duty
- RageMP, alt:V and San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- Multi Theft Auto
- Conan Exiles
- Project Zomboid
- Lineage 2
- e molti altri giochi e applicazioni su richiesta
- Protezione DDoS per il Suo server presso KernelHost o presso qualsiasi altro provider, senza migrazione, senza tunnel e senza modifiche alla rete
- Rete di filtraggio Anycast con 17 Tbps di capacità di mitigazione: gli attacchi vengono assorbiti nella località più vicina alla loro origine
- Protezione sempre attiva a Layer 4 per TCP e UDP, mitigazione in meno di un secondo e nessun null-routing del Suo IP protetto
- Indirizzo IP protetto dedicato, l'IP reale del Suo server resta nascosto
- Fatturazione per porta protetta: scelga quante porte Le servono e ne acquisti altre in qualsiasi momento con un upgrade
- Configuri porte, protocolli e profili di filtraggio già al momento dell'ordine o in seguito nell'area clienti, le modifiche sono attive in pochi minuti
- Protocollo PROXY v1 e v2, così il Suo server continua a vedere gli indirizzi IP reali dei Suoi giocatori
- Traffico pulito incluso (Fair Use), il traffico di attacco non viene mai fatturato
- Località di filtraggio della rete Anycast:
- Europa: Francoforte, Amsterdam, Londra, Parigi, Varsavia, Monaco di Baviera, Marsiglia, Manchester, Helsinki
- Nord America: Ashburn, Los Angeles, Chicago, Dallas, Miami, Toronto
- Asia: Hong Kong, Singapore, Osaka, Giacarta
- Oceania: Sydney
- Africa: Johannesburg, Il Cairo
- Turchia e Medio Oriente: Istanbul, Dubai, Riad
- Il traffico proveniente da altre regioni viene instradato automaticamente verso la località di filtraggio più vicina
- Profili di filtraggio ottimizzati per:
- Minecraft (Java e Bedrock)
- Counter-Strike 2, CS:GO e 1.6
- FiveM (GTA V)
- Rust
- Garry's Mod
- San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- TeamSpeak 3
- Battlefield 2
- Giochi sviluppati con Unity (UNet e UTP)
- Qualsiasi altra applicazione TCP o UDP con i profili generici
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