- Specialiserat DDoS-skydd för spelservrar och krävande spelprojekt som utsätts för intensiva, riktade attacker
- Realtidsfiltrering med alltid aktivt skydd, 17 Tbps total mitigeringskapacitet på Layer 3, 4 och 7
- Globalt scrubbing-nätverk med närvaropunkter (PoPs) runt om i världen, som absorberar attacker nära källan
- Mitigering 24/7 från vår Frankfurt-kärna (Tyskland) med låg latens, utan extra fördröjning för legitima spelare
- En enda dedikerad skyddad IP-adress med obegränsat antal portar och skyddsprofiler, allt hanterar du själv i kundområdet
- Fullt stöd för anpassade och moddade spel: skydda valfritt spel eller applikation på valfri TCP- eller UDP-port
- Skyddar även TeamSpeak, Mumble, OpenVPN, WireGuard, webbplatser (HTTP/HTTPS, WordPress, cPanel), SSH och RDP
- Optimerade skyddsprofiler för 40+ populära spel, inklusive:
- Minecraft (Java and Bedrock)
- FiveM and RedM (GTA V and RDR2)
- Rust
- Counter-Strike 2 and 1.6
- ARK: Survival Evolved and Ascended
- Arma 3
- Palworld
- DayZ
- Garry's Mod
- Team Fortress 2
- Call of Duty
- RageMP, alt:V and San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- Multi Theft Auto
- Conan Exiles
- Project Zomboid
- Lineage 2
- och många fler spel och applikationer på begäran
- DDoS-skydd för din server hos KernelHost eller hos vilken annan leverantör som helst, utan flytt, utan tunnel och utan nätverksändringar
- Anycast-filternätverk med 17 Tbps mitigeringskapacitet: attacker absorberas på den plats som ligger närmast deras källa
- Alltid aktivt skydd på Layer 4 för TCP och UDP, mitigering på under en sekund och ingen null-routing av din skyddade IP
- Dedikerad skyddad IP-adress, din servers riktiga IP förblir dold
- Debitering per skyddad port: välj hur många portar du behöver och beställ fler när som helst med en uppgradering
- Konfigurera portar, protokoll och filterprofiler redan vid beställningen eller senare i kundpanelen, ändringar börjar gälla inom några minuter
- PROXY-protokoll v1 och v2, så att din server fortfarande ser dina spelares riktiga IP-adresser
- Ren trafik ingår (Fair Use), attacktrafik debiteras aldrig
- Filtreringsplatser i Anycast-nätverket:
- Europa: Frankfurt, Amsterdam, London, Paris, Warszawa, München, Marseille, Manchester, Helsingfors
- Nordamerika: Ashburn, Los Angeles, Chicago, Dallas, Miami, Toronto
- Asien: Hongkong, Singapore, Osaka, Jakarta
- Oceanien: Sydney
- Afrika: Johannesburg, Kairo
- Turkiet och Mellanöstern: Istanbul, Dubai, Riyadh
- Trafik från andra regioner leds automatiskt till närmaste filtreringsplats
- Optimerade filterprofiler för:
- Minecraft (Java och Bedrock)
- Counter-Strike 2, CS:GO och 1.6
- FiveM (GTA V)
- Rust
- Garry's Mod
- San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- TeamSpeak 3
- Battlefield 2
- Spel byggda med Unity (UNet och UTP)
- Alla andra TCP- eller UDP-applikationer med de generiska profilerna
Vi använder nödvändiga cookies för att driva den här webbplatsen. Med "Acceptera alla" tillåter du dessutom att vi mäter användningen av webbplatsen med Google Analytics och effekten av våra annonser. Du kan ändra ditt val när som helst via "Cookie-inställningar" i sidfoten. Mer i vår integritetspolicy.