- 激しい標的型攻撃にさらされるゲームサーバーや、高い保護要件を持つゲームプロジェクトのための専門的なDDoS対策です
- 常時オンの保護によるリアルタイムフィルタリングを提供し、Layer 3・4・7で合計17 Tbpsの緩和容量を備えています
- 世界各地に接続拠点(PoPs)を持つグローバルなスクラビングネットワークが、攻撃を発生源の近くで吸収します
- 低遅延のフランクフルト(ドイツ)コアから24時間365日の緩和を行い、正規のプレイヤーに余計なラグは発生しません
- 専用の保護IPアドレスを1つ提供し、ポートと保護プロファイルは無制限で、すべてクライアントエリアでご自身で管理できます
- カスタムゲームやMOD導入ゲームも完全サポート。あらゆるTCPまたはUDPポート上のどんなゲームやアプリケーションでも保護できます
- TeamSpeak、Mumble、OpenVPN、WireGuard、ウェブサイト(HTTP/HTTPS、WordPress、cPanel)、SSH、RDPも保護対象です
- 40以上の人気ゲームに最適化された保護プロファイルをご用意しています。対応ゲームの例:
- Minecraft (Java and Bedrock)
- FiveM and RedM (GTA V and RDR2)
- Rust
- Counter-Strike 2 and 1.6
- ARK: Survival Evolved and Ascended
- Arma 3
- Palworld
- DayZ
- Garry's Mod
- Team Fortress 2
- Call of Duty
- RageMP, alt:V and San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- Multi Theft Auto
- Conan Exiles
- Project Zomboid
- Lineage 2
- その他多数のゲームやアプリケーションにもリクエストに応じて対応します
- KernelHostのサーバーはもちろん、他社でご利用中のサーバーにも使えるDDoS対策で、移行、トンネル、ネットワークの変更は一切不要です
- 17 Tbpsの緩和容量を持つAnycastフィルタリングネットワークが、攻撃を発生源に最も近い拠点で吸収します
- TCPとUDPに対応したLayer 4の常時オン保護で、1秒未満で攻撃を緩和し、保護されたIPがnull-routingされることもありません
- 保護された専用IPアドレスを提供し、サーバーの実際のIPアドレスは隠されたままです
- 保護されたポート単位の課金:必要なポート数を選択し、アップグレードでいつでもポートを追加購入できます
- ポート、プロトコル、フィルタープロファイルは注文時またはその後クライアントエリアで設定でき、変更は数分で反映されます
- PROXYプロトコルv1とv2に対応し、サーバーで引き続きプレイヤーの実際のIPアドレスを確認できます
- クリーンなトラフィックは料金に含まれ(Fair Use)、攻撃トラフィックが課金されることはありません
- Anycastネットワークのフィルタリング拠点:
- ヨーロッパ:フランクフルト、アムステルダム、ロンドン、パリ、ワルシャワ、ミュンヘン、マルセイユ、マンチェスター、ヘルシンキ
- 北米:アッシュバーン、ロサンゼルス、シカゴ、ダラス、マイアミ、トロント
- アジア:香港、シンガポール、大阪、ジャカルタ
- オセアニア:シドニー
- アフリカ:ヨハネスブルグ、カイロ
- トルコ・中東:イスタンブール、ドバイ、リヤド
- その他の地域からのトラフィックは、最寄りのフィルタリング拠点へ自動的にルーティングされます
- 以下のゲームやアプリケーション向けに最適化されたフィルタープロファイル:
- Minecraft(Java版とBedrock版)
- Counter-Strike 2、CS:GO、1.6
- FiveM (GTA V)
- Rust
- Garry's Mod
- San Andreas Multiplayer (SA-MP)
- TeamSpeak 3
- Battlefield 2
- Unityで開発されたゲーム(UNetとUTP)
- 汎用プロファイルによる、その他すべてのTCPまたはUDPアプリケーション
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