DDoS-Schutz

Unsere hochperformante DDoS-Protection


Wir sichern Ihren Server vor DDoS-Attacken mit Echtzeit-Filterung!
In der letzten Zeit sind die DDoS-Attacken drastisch gestiegen und verwenden mittlerweile hochkomplexe Angriffsmethoden. Deshalb sind unsere Server von DDoS-Angriffe mit dem High-Quality-Arbor-DDoS-Dauerschutz von Netscout geschützt. Dabei werden die Angriffe innerhalb von wenigen Millisekunden erkannt und in Echtzeit gefiltert, sodass Sie nichts von den DDoS-Angriffen merken werden.



Automatische Erkennung von DDoS-Attacken
Die DDoS-Protection ist automatisiert und läuft dauerhaft (Dauerschutz). Das heißt, Sie müssen nichts einstellen, damit der DDoS-Schutz aktiviert wird. Der DDoS-Schutz erkennt und filtert automatisch alle Angriffsmuster und schützt Ihre Server dauerhaft, ohne Pause. Unser DDoS-Schutz ist darauf eingestellt, dass in jeder Sekunde ein Angriff stattfinden kann, welcher sofort in Echtzeit gefiltert werden muss.



Angriffstypen
Unsere Anti-DDoS-Solution erkennt alle Angriffsmuster, egal ob starke BotNet Angriffe, Flood-Attacks (z.B. ICMP, DNS Amplification, TCP, UDP), spezialisierte TCP / UDP (Schwachstellen) Angriffe (z.B. SYN, SYN-ACK, TCP Flags, FIN, RST, URG-PSH), fragmentarische Angriffe (z.B. Teardrop, Jolt2, Targa3, Nestea), oder Applikation-Angriffe (z.B. HTTP/S floods, DNS-Angriffe, SIP Invite floods): unser DDoS-Schutz wird die Angriffe erkennen und sofort filtern. Jegliche Arten von Layer3 bis Layer7 Angriffen werden sofort erkannt und gefiltert. Ein erfolgreicher Angriff ist praktisch so gut wie unmöglich.



Stark spezialisierter Schutz für Gameserver
Sie haben ein Gaming-Projekt mit einem oder mehreren Gameserver und möchten sich gegen DDoS-Angriffen schützen? Dann sind Sie bei uns genau richtig!
Unsere Protection ist perfekt für Gameserver geeignet und schützt Ihr Server gegen jegliche Art von DDoS-Angriffen.
Unser Arbor DDoS-Dauerschutz ist nämlich ebenfalls speziell für die verschiedensten Gameserver, sowie Voiceserver sehr genau angepasst worden.
Sollten Sie zurzeit ein Gaming-Projekt (z.B. Arma3, Ark, CS:GO / CSS / CS 1.6, DayZ, GTA / RageMP / San Andreas Multiplayer (SAMP), Garry’s Mod, L4D2, Minecraft / Minecraft BE, Metin2, Rust, Valheim etc.) besitzen und bei Ihrem jetzigen Provider Probleme aufgrund von sehr starken DDoS-Angriffe haben, so wäre unser DDoS-Dauerschutz die ideale Lösung, um diese Probleme vollständig zu lösen.



Der DDoS-Schutz ist kostenlos
Unser Arbor DDoS-Schutz ist für unsere Kunden kostenlos inklusive, er ist automatisch für alle Server dauerhaft aktiviert.



Notfall! Ich bin zurzeit bei einem anderen Anbieter und mein Projekt leidet unter DDoS-Angriffen
Falls Ihr Projekt bei einem anderen Anbieter zurzeit stark unter DDoS-Angriffen leidet, so können Sie uns via Ticket oder via WhatsApp-Emergency-Chatsupport (+43 650 8209883) kontaktieren.

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Der Arbor DDoS-Dauerschutz

Egal, welche oder wie viele Angriffsmuster gesendet werden, der Arbor DDoS-Schutz wird die Angriffe filtern.

Der DDoS-Schutz wird tagtäglich entwickelt und angepasst, um weiterhin den idealen Schutz anbieten und neue Angriffsmuster filtern zu können.

Die Arbor DDoS-Protection läuft dauerhaft, automatisiert und ist in all unseren Rootservern, Gameservern und Webservern verfügbar.

Häufig gestellte Fragen zum DDoS-Schutz

Was ist DDoS und wie schadet es meinem Server?

DDoS (Distributed Denial of Service) ist ein Cyberangriff, bei dem Hunderte oder Tausende von Quellen gleichzeitig massenhaft Anfragen an einen Server senden, um ihn zu überlasten und offline zu bringen. Das führt zu Ausfallzeiten, Umsatzverlusten und beschädigtem Ruf. Besonders fatal für Gaming-Server, Online-Shops und Unternehmensdienste.

Was bedeutet "Dauerschutz" beim DDoS-Schutz?

Dauerschutz bedeutet, dass der DDoS-Filter permanent aktiv ist: 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche, ohne dass ein Angriff erst erkannt werden muss. Im Gegensatz zu reaktivem Schutz (der erst nach einigen Minuten aktiv wird) gibt es bei KernelHost keine kurzen Offline-Phasen zu Beginn eines Angriffs.

Was ist Nullrouting und macht KernelHost das?

Nullrouting bedeutet, dass ein Anbieter die IP-Adresse eines angegriffenen Servers komplett blockiert, um sein Netzwerk zu schützen. Dabei geht auch der legitime Traffic verloren und der Server ist offline. KernelHost betreibt keinen Nullrouting-basierten Schutz. Stattdessen filtert Arbor den Angriffs-Traffic heraus, während legitime Verbindungen durchgelassen werden.

Verlangsamt der DDoS-Filter meine Verbindung?

Nein. Der Arbor-DDoS-Filter von KernelHost fügt dem normalen Traffic keinerlei Latenz hinzu. Die Filterung erfolgt auf Hardware-Ebene direkt in der Netzwerkinfrastruktur und hat keinen messbaren Einfluss auf Ping-Zeiten. Ideal für Gaming-Anwendungen, bei denen jede Millisekunde zählt.

Was sind Layer-7-Angriffe und schützt KernelHost dagegen?

Layer-7-Angriffe (Anwendungsschicht) zielen nicht auf die Netzwerkkapazität, sondern auf die Anwendungslogik ab: HTTP-Floods, DNS-Abfragen, SIP-Invite-Floods oder komplexe API-Anfragen, die einen Server ressourcenmäßig erschöpfen. Der Arbor-Schutz von KernelHost erkennt und filtert alle Layer-3- bis Layer-7-Angriffsmuster in Echtzeit, einschließlich aller gängigen Applikationsangriffe.

Gibt es eine spezielle Gameserver-Mitigation?

Ja. Der Arbor-DDoS-Dauerschutz von KernelHost ist speziell für Gameserver-Traffic optimiert: UDP-basierte Game-Protokolle (z. B. Minecraft, FiveM, CS:GO, Ark, Rust, Valheim) werden mit einer speziellen Mitigation-Logik behandelt, die Angriffspakete herausfiltert, ohne den legitimen Spieler-Traffic zu beeinflussen. Auch Voice-Server wie TeamSpeak sind vollständig geschützt.

Wie schnell werden DDoS-Angriffe erkannt und gefiltert?

Da KernelHost einen Dauerschutz betreibt, werden Angriffe nicht erst erkannt, nachdem Schaden entstanden ist. Der Traffic wird permanent durch die Arbor-Scrubbing-Infrastruktur geleitet. Angriffspakete werden innerhalb von Millisekunden identifiziert und herausgefiltert, ohne dass Ihr Server auch nur kurz offline geht.