Ochrona DDoS

Wysokowydajna ochrona DDoS

Stała ochrona Arbor 3,2 Tb/s od Netscout, zautomatyzowana, w czasie rzeczywistym i w cenie dla wszystkich serwerów. Twoja infrastruktura pozostaje online nawet podczas ataku.

Filtrowanie w czasie rzeczywistym

Ataki są wykrywane i filtrowane w ciągu kilku milisekund. Bez null-routing, Twój serwer pozostaje stale dostępny.

Automatyczne wykrywanie

Stała ochrona działa w tle bez konfiguracji. Wszystkie wzorce ataków są automatycznie wykrywane i filtrowane 24/7.

Warstwa 3 do warstwy 7

Ataki BotNet, flood (ICMP, DNS Amplification, TCP/UDP), SYN, fragmentation oraz HTTP/S flood: każdy wzorzec ataku jest wykrywany i natychmiast filtrowany.

Specjalizacja dla game serwerów

Dokładnie dostrojona dla Minecraft, FiveM, CS:GO, Rust, Arma, Valheim, Teamspeak i innych, z minimalnym opóźnieniem aby gracze pozostawali połączeni.

W cenie

Aktywowana w każdym pakiecie serwerowym KernelHost bez dodatkowych opłat. Bez oddzielnych poziomów ochrony, bez ukrytych kosztów, po prostu w cenie.

Wsparcie awaryjne

Trwający atak DDoS u obecnego dostawcy? Skontaktuj się z nami bezpośrednio w celu szybkiej migracji, wyciągniemy Cię z ognia.

Stała ochrona DDoS Arbor

Bez względu na to ile lub jakie wzorce ataków są wysyłane: ochrona DDoS Arbor odfiltrowuje je wszystkie.

Ochrona jest codziennie rozwijana i dostosowywana w celu rozpoznawania nowych wzorców ataków. Działa nieprzerwanie, automatycznie i jest dostępna we wszystkich serwerach root, game serwerach i serwerach WWW.

Ochrona DDoS Arbor

Awaria: czy Twój projekt jest aktualnie pod atakiem DDoS?

Skontaktuj się z nami przez zgłoszenie lub WhatsApp Emergency Chat pod +43 650 8209883. Pomożemy natychmiast.

Często zadawane pytania o ochronie DDoS

Czym jest DDoS i jak szkodzi mojemu serwerowi?

DDoS (Distributed Denial of Service) to cyberatak, w którym setki lub tysiące źródeł równocześnie wysyła masowe żądania do serwera, aby go przeciążyć i wyłączyć. Powoduje to przestoje, utratę przychodów i uszczerbek reputacji. Szczególnie destrukcyjny dla game serwerów, sklepów internetowych i usług biznesowych.

Co oznacza "stała ochrona" w ochronie DDoS?

Stała ochrona oznacza, że filtr DDoS jest stale aktywny: 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, bez konieczności wcześniejszego wykrycia ataku. W przeciwieństwie do reaktywnej ochrony (która aktywuje się dopiero po kilku minutach), w KernelHost nie ma krótkich faz offline na początku ataku.

Czym jest null-routing i czy KernelHost go stosuje?

Null-routing oznacza, że dostawca całkowicie blokuje adres IP atakowanego serwera, aby chronić swoją sieć. W ten sposób tracony jest również legalny ruch i serwer jest offline. KernelHost nie stosuje ochrony opartej na null-routing. Zamiast tego Arbor odfiltrowuje ruch ataku, jednocześnie przepuszczając legalne połączenia.

Czy filtr DDoS spowalnia moje połączenie?

Nie. Filtr DDoS Arbor od KernelHost nie dodaje żadnych opóźnień do normalnego ruchu. Filtrowanie odbywa się na poziomie sprzętowym bezpośrednio w infrastrukturze sieciowej i nie ma mierzalnego wpływu na czasy ping. Idealny dla aplikacji gamingowych, gdzie liczy się każda milisekunda.

Czym są ataki Layer 7 i czy KernelHost przed nimi chroni?

Ataki Layer 7 (warstwa aplikacji) nie celują w pojemność sieci, lecz w logikę aplikacji: HTTP floods, zapytania DNS, SIP invite floods lub złożone zapytania API, które wyczerpują serwer pod względem zasobów. Ochrona Arbor od KernelHost wykrywa i filtruje wszystkie wzorce ataków od warstwy 3 do warstwy 7 w czasie rzeczywistym, włącznie ze wszystkimi typowymi atakami aplikacyjnymi.

Czy istnieje specjalna mitigation dla game serwerów?

Tak. Stała ochrona DDoS Arbor od KernelHost jest specjalnie zoptymalizowana dla ruchu game serwerów: protokoły gier oparte na UDP (np. Minecraft, FiveM, CS:GO, Ark, Rust, Valheim) są obsługiwane przez specjalną logikę mitigation, która odfiltrowuje pakiety atakujące bez wpływu na legalny ruch graczy. Serwery głosowe takie jak TeamSpeak są również w pełni chronione.

Jak szybko ataki DDoS są wykrywane i filtrowane?

Ponieważ KernelHost prowadzi stałą ochronę, ataki nie są wykrywane dopiero po wystąpieniu szkód. Ruch jest stale kierowany przez infrastrukturę scrubbing Arbor. Pakiety atakujące są identyfikowane i filtrowane w ciągu milisekund, bez tego, aby Twój serwer był offline nawet na chwilę.