Protección continua Arbor 3,2 Tbps de Netscout, automatizada, en tiempo real e incluida sin coste adicional para todos los servidores. Tu infraestructura sigue en línea incluso bajo ataque.
Los ataques se detectan y filtran en milisegundos. Sin null-routing, tu servidor permanece accesible de forma continua.
La protección continua se ejecuta permanentemente en segundo plano, sin configuración. Todos los patrones de ataque se detectan automáticamente y se filtran 24/7.
Ataques BotNet, flood (ICMP, DNS Amplification, TCP/UDP), SYN, fragmentation y HTTP/S flood: cada patrón de ataque se detecta y filtra al instante.
Ajustado con precisión para Minecraft, FiveM, CS:GO, Rust, Arma, Valheim, Teamspeak y más, con latencia mínima para que tus jugadores permanezcan conectados.
Activado en cada paquete de servidor de KernelHost sin coste adicional. Sin niveles de protección separados, sin tarifas ocultas, simplemente incluido.
¿Bajo ataque en tu proveedor actual? Contáctanos para una migración rápida, te sacamos del fuego.
Sin importar cuántos o qué patrones de ataque se envíen: la protección DDoS Arbor los filtra todos.
La protección se desarrolla y adapta diariamente para detectar nuevos patrones de ataque. Funciona de forma continua y automática en todos los servidores root, servidores de juego y servidores web.
Contáctanos vía ticket o chat de emergencia de WhatsApp al +43 650 8209883. Te ayudamos de inmediato.
DDoS (Distributed Denial of Service) es un ciberataque donde cientos o miles de fuentes envían simultáneamente una avalancha masiva de solicitudes a un servidor para sobrecargarlo y dejarlo fuera de línea. Esto provoca tiempo de inactividad, pérdida de ingresos y daño reputacional. Especialmente devastador para servidores de gaming, tiendas online y servicios empresariales.
Protección permanente significa que el filtro DDoS está activo todo el tiempo: 24 horas al día, 7 días a la semana, sin que un ataque tenga que ser detectado primero. A diferencia de la protección reactiva (que se activa solo después de unos minutos), en KernelHost no hay breves fases fuera de línea al inicio de un ataque.
Null-routing significa que un proveedor bloquea por completo la dirección IP de un servidor atacado para proteger su red. El tráfico legítimo también se pierde y el servidor queda fuera de línea. KernelHost no opera protección basada en null-routing. En cambio, Arbor filtra el tráfico de ataque mientras permite el paso de las conexiones legítimas.
No. El filtro DDoS Arbor de KernelHost no añade ninguna latencia al tráfico normal. El filtrado se realiza a nivel de hardware directamente en la infraestructura de red y no tiene impacto medible en los tiempos de ping. Ideal para aplicaciones de gaming donde cada milisegundo cuenta.
Los ataques de Capa 7 (capa de aplicación) no apuntan a la capacidad de red, sino a la lógica de la aplicación: HTTP floods, consultas DNS, SIP invite floods o solicitudes API complejas que agotan los recursos del servidor. La protección Arbor de KernelHost detecta y filtra todos los patrones de ataque de Capa 3 a Capa 7 en tiempo real, incluyendo todos los ataques de aplicación comunes.
Sí. La protección DDoS permanente Arbor de KernelHost está especialmente optimizada para tráfico de servidores de juego: los protocolos de juego basados en UDP (p. ej. Minecraft, FiveM, CS:GO, Ark, Rust, Valheim) se tratan con una lógica de mitigación especial que filtra los paquetes de ataque sin afectar al tráfico legítimo de los jugadores. Los servidores de voz como TeamSpeak también están totalmente protegidos.
Como KernelHost opera con protección permanente, los ataques no se detectan después de que se haya producido el daño. El tráfico se dirige permanentemente a través de la infraestructura de scrubbing de Arbor. Los paquetes de ataque se identifican y filtran en milisegundos, sin que tu servidor se quede fuera de línea ni siquiera brevemente.