3,2 Tbps Arbor kontinuerligt skydd från Netscout, automatiserat, i realtid och inkluderat utan extra kostnad för alla servrar. Din infrastruktur förblir online även under attack.
Attacker upptäcks och filtreras inom millisekunder. Ingen null-routing, din server förblir kontinuerligt nåbar.
Det kontinuerliga skyddet körs permanent i bakgrunden, utan konfiguration. Alla attackmönster upptäcks automatiskt och filtreras 24/7.
BotNet-, flood- (ICMP, DNS Amplification, TCP/UDP), SYN-, fragmentation- och HTTP/S-flood-attacker: varje attackmönster upptäcks och filtreras omedelbart.
Precist anpassat för Minecraft, FiveM, CS:GO, Rust, Arma, Valheim, Teamspeak och fler, med minimal latens så att dina spelare förblir anslutna utan avbrott.
Aktiverat på alla KernelHost-serverpaket utan extra kostnad. Inga separata skyddsnivåer, inga dolda avgifter, helt enkelt inkluderat.
Pågående DDoS-attack hos din nuvarande leverantör? Kontakta oss direkt för snabb migrering, vi drar dig ur elden.
Oavsett vilka eller hur många attackmönster som skickas: Arbor DDoS-skyddet filtrerar bort dem alla.
Skyddet utvecklas och anpassas dagligen för att upptäcka nya attackmönster. Det körs kontinuerligt, automatiserat och finns i alla rotservrar, spelservrar och webbservrar.
Kontakta oss via ärende eller WhatsApp Emergency Chat på +43 650 8209883. Vi hjälper omedelbart.
DDoS (Distributed Denial of Service) är en cyberattack där hundratals eller tusentals källor samtidigt skickar massor av förfrågningar till en server för att överbelasta den och få den offline. Detta leder till driftstopp, intäktsförluster och skadat rykte. Särskilt förödande för spelservrar, onlinebutiker och företagstjänster.
Permanent skydd betyder att DDoS-filtret är aktivt hela tiden: 24 timmar om dygnet, 7 dagar i veckan, utan att en attack först måste upptäckas. Till skillnad från reaktivt skydd (som bara aktiveras efter några minuter) finns det inga korta offline-faser i början av en attack hos KernelHost.
Null-routing innebär att en leverantör helt blockerar IP-adressen för en attackerad server för att skydda sitt nätverk. Den legitima trafiken går också förlorad och servern är offline. KernelHost använder inte null-routing-baserat skydd. Istället filtrerar Arbor bort attacktrafiken medan legitima anslutningar släpps igenom.
Nej. KernelHosts Arbor DDoS-filter lägger inte till någon latens till normal trafik. Filtreringen sker på hårdvarunivå direkt i nätverksinfrastrukturen och har ingen mätbar påverkan på pingtider. Idealiskt för spelapplikationer där varje millisekund räknas.
Layer 7-attacker (applikationslagret) riktar sig inte mot nätverkskapaciteten utan mot applikationslogiken: HTTP-floods, DNS-frågor, SIP-invite-floods eller komplexa API-förfrågningar som tömmer en server resursmässigt. KernelHosts Arbor-skydd upptäcker och filtrerar alla Layer 3- till Layer 7-attackmönster i realtid, inklusive alla vanliga applikationsattacker.
Ja. KernelHosts Arbor permanenta DDoS-skydd är särskilt optimerat för spelserver-trafik: UDP-baserade spelprotokoll (t.ex. Minecraft, FiveM, CS:GO, Ark, Rust, Valheim) hanteras med speciell mitigerings-logik som filtrerar bort attackpaket utan att påverka legitim spelartrafik. Även röstservrar som TeamSpeak är fullständigt skyddade.
Eftersom KernelHost använder permanent skydd upptäcks attacker inte först efter att skada uppstått. Trafiken leds permanent genom Arbor scrubbing-infrastrukturen. Attackpaket identifieras och filtreras inom millisekunder, utan att din server ens går offline kortvarigt.